文/陈根
近年来,从抖音、腾讯、拼多多,到各种手机APP,各种“拉人”活动相继推出,包括各种新闻赚钱、视频发红包、购物返利等。大量用户,尤其是老年人下载安装。一些应用市场的统计数据显示,相关应用的最高下载量超过1000万,下载量超过100万的情况并不少见。
但俗话说,套路自古流行。大部分用户下载应用后会发现,所谓的金币并不等同于现金。广告中宣称的高价值金币兑换成现金,往往只有几毛钱,无法实现高额回报。
那么,为什么各类手机APP如此热衷于让用户“看视频赚钱”呢?对于用户来说,观看视频有所谓的红包。一个赚钱的应用程序真的赚钱吗?
为什么看视频赚钱这么受欢迎?
我们先来看看大厂商。以拼多多为例。近期,拼多多的短视频业务有了最新进展,多多视频成为了拼多多的一级入口,这意味着拼多多对多多视频的重视程度升级了。
为了培养用户习惯,激发用户的创作和观看热情,拼多多开启了它的专长——补贴。拼多多不仅将发布视频的门槛保持在很低的水平,而且还通过现金奖励和补贴来鼓励用户观看视频和创作视频。去年底,拼多多启动了百万级佣金扶持计划。在现金流补贴的吸引下,不少其他平台的大V和MCN纷纷入驻拼多多。
尤其对于用户来说,打开多多视频,就可以看到提现的提示,不断的发红包和金币。逗留的时间越长,获得的补贴就越多。虽然量不大,但几乎不花钱,只需要停留几分钟,这对部分用户来说也很有吸引力。
再比如,腾讯推出了很多电影。片多多也是主要的网赚模式。您可以通过观看视频获得金币。内容以经典老剧和老电影为主。无需注册VIP,无广告。所有内容都可以免费观看。播放状态下,屏幕右上角“金币”数量会持续滚动,每秒一枚,18000金币≈1元,最低提现门槛0.3元. 看剧金币每日上限为3600金币,也就是说每天只能赚一小时金币,约等于0.2元。
短视频领域的抖音自然没有倒下,尤其是抖音速成版的新策略,可以说是非常接地气,采用了趣头条的网赚模式。首次使用时会弹出“38元”现金红包,1元以上新人红包即刻到账。完成观看视频、邀请好友、签到等任务后,即可领取金币。每小时,用户还可以打开一个宝箱,获得随机数量的金币。
观看视频时,红包周围的进度条会旋转。观看视频20秒,进度条会转一圈,然后打开红包,随机获得2-100金币。不过10000金币相当于1元,用户只能在以下情况下提现现金达到0.3元。也就是说,你必须至少有3000个金币并且观看超过100分钟的视频才有资格提现。
相比之下,“拉人头”来钱更快。首次邀请好友,可获得2元现金奖励;好友观看视频3天,最高可获得10元现金奖励;如果您的朋友观看视频,您可以获得双倍金币。从红包金额的分布不难看出,抖音快递版鼓励用户拉新。
除了大游戏,人们在玩游戏、浏览微博、看短视频的时候,也经常会看到内嵌的应用广告来赚钱。例如,一些手机游戏应用程序通常会在游戏结束后观看 15 秒。广告视频赚取经验或其他福利,在观看短视频或看小说时,还可以在页面底部看到各种赚钱应用的广告。
事实上,这种金币激励模式最早是在图文信息流的趣味头条中创造出来的,随后被众多信息平台所效仿。这种模式的出现,主要是因为互联网平台上用户的焦虑情绪越来越大。
近年来,国内人口红利见顶已是不争的事实。后移动互联网时代,“去下沉市场寻找增量”的口号在天空响起。在互联网巨头争夺新生代Z的时候,小城镇的新人和年轻人、中老年人都成了“廉价过剩流量”。
据《老年用户移动互联网报告》显示,中国老年网民目前占老年人口的20%,也就是说每5个老年人中就有1个使用手机上网。速度是移动互联网整体渗透速度的1.6倍。这群呈指数级增长的老年网民群体,仍然是一片尚未完全开发的蓝海。显然,会被所谓的“看视频发红包”所吸引的正是中老年人。
赚钱不是动动手指的事
你能用手指赚钱吗?在互联网时代,很多人选择相信。毕竟,在社交网站的短视频中,你确实可以经常在网上听到一些人说一句话、跳舞或做一些奇怪的事情,成为网红的故事。成为网红后,他自然而然地开始代言各种产品。
但事实是,当人们抱着这种心态去“看视频发红包”等赚钱App时,人们会发现所谓的“赚钱”并不是那么容易,而且绝非如此。只是看新闻或视频。
例如,在腾讯的拼多多平台上,有用户抱怨拉新视频、按要求看视频时一直被屏蔽,最终账号被屏蔽,无从投诉。黑猫投诉平台还展示了多起关于偏多多“虚假宣传”、“未收到邀请奖励”、“无客服反馈不处理”等投诉。
据北京商报记者实测,完成实名注册登录后,新人金币红包即刻到账,当天即可提现0.24元。当第一个好友成功“拉”到第一个好友时,平台随机奖励5元,即刻提现金额为3元,扣税后2.4元,即刻到账. 然而,当北京商报记者邀请第二个朋友时,平台只是将金额累积到了账户中。不仅没有出现首次拉新账户时出现的即时提现入口,即时提现的标准也提高到了500元。
这个问题在其他移动应用中更为明显。在一款名为“种子视频”的应用上,号称“看视频可以赚钱”,第一次进入应用后,页面弹出一个“新人红包”,上面写着“38元开启,并且红包可以立即撤回”。点击打开红包后,弹出另一个“收入通知”,通知你获得6000个“金币”。不仅承诺的38元现金,6000枚“金币”也不能提现。根据提示,如果要提现,必须继续观看视频。所谓6000枚“金币”,实际收入不到1元。
在“趣味输入”、“趣步”等其他应用中,前者声称在手机上打字可以“赚钱”,而后者则声称走路可以“赚钱”。但在实际使用中,这些应用程序会不断弹出广告并提示领取“金币”和邀请好友。只要不跟着弹窗走,几乎没有什么好处。
此外,号称走路赚钱的APP“去步”将吸引的人数与用户的水平和收入挂钩。线下多开发一个人,线上推广活跃度增加0.05,推广活跃度增加0.05。直接影响最终收入。例程类似于金字塔计划。甚至有些应用程序要求用户在注册后支付押金。
除了不赚钱之外,赚钱的应用程序还有其他问题。首先是个人隐私泄露的风险。在注册的时候,赚钱APP基本上是要求用户填写真实姓名、手机号、身份证号。因为涉及到利息和取款,还需要绑定银行账号、微信账号等。在很多软件都实名认证的时候,很多用户觉得多实名认证几个都没问题但现实是,一旦注册,各种信息泄露和骚扰电话在所难免。
其次,很多APP利用“首次注册奖励”来吸引用户点击下载,在用户尝到了初期盈利的甜头后,会在“推荐亲友成功奖励”的诱惑下介绍给他人",所有这些都被加速了。传播此类应用程序。吸引大量手机用户加入,刺激流量扩张,但这对用户来说只是又一个无用的循环。
再次,法律置之不理。几乎所有声称“赚钱”的应用程序都包含浏览信息的部分,而所谓的“新闻信息”大多是垃圾邮件。在“种子视频”、“微利看”等应用上,内容多为播放色情擦边球的广告,涉嫌宣传赌博信息。
努力工作可以繁荣
在任何时代,靠勤奋和努力是不变的真理。
对于手机APP来说,与其想着如何通过这种不公平的手段来欺骗消费者获取流量,还不如做一个能说服消费者的产品。更何况下沉市场的红利总有一天会见顶,金币总有一天会用完。筑起可持续发展的护城河,是软件生命力的核心。
QuestMobile数据显示,2019年中国移动互联网用户11.35亿,其中三四五线城市和农村占54.5 %,或 6.18 亿大小。近两年,在抖音和快手疯狂吸纳后,同一研究所的数据显示,2020年10月,“手机视频”在下沉市场的渗透率达到94.7%,仅次于“社交”(96.5%),成为仅有的两个渗透率超过90%的行业之一。
目前,我国对网络应用的立法还比较滞后,迫切需要加强法制建设。不过,一些地方已经对“赚钱”应用进行了整顿。此前,上海市市场监管局对谭趣头条、回头条等曾号称“看新闻能赚钱”的信息平台提出要求,要求相关企业加强广告发布前的审查和管控,杜绝发布虚假和非法广告。
同时,为了规避监管,少数应用并未在官方应用商店上架,而是选择在网上发布。针对部分手机APP母公司改头换面、多次触碰传销红线的行为,北京工商大学经济学院教授洪涛表示,监管部门表示,应形成黑名单制度,将非法平台及其背后的资金包括在内,以防止其换马甲和死灰复燃。. 同时,如果涉及拍拍平台开发及线下情况的人员较多,应防止相关人员跑路,损害用户权益。
此外,承诺高额返利的噱头,再加上吸引人的方式,使得一些应用可能会在短时间内吸引大量用户。如果此类应用中存在色情、赌博等不良信息,将引起广泛传播。中国人民大学新闻学院教授邝文波认为,网信部门应及时下架不具备互联网新闻信息服务资质的应用,防止不良信息在互联网上大规模传播。 .
对于用户来说,对于非法营利或鼓励用户拉人头的平台,大家要切实提高防范意识,不要相信高额利润的承诺。在上钩等情况下,我们要提高警惕,防止落入传销的陷阱。拒绝馅饼可能是拒绝陷阱的最好方法。