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快手涨粉丝tim,快手直播号出售带粉丝

网络 2023-06-13 13:07

常刷快手的用户也经常见到快手为AcFun导量的内容,一部分推广内容是对《佐贺偶像是传奇》、《瑞克和莫蒂》等番剧的混剪推荐,还有一部分是A站里面街舞内容的精选。但不少快手用户下载了AcFun的APP后发觉,除了番剧,A站上推荐的段子、影视解说等内容在快手一样可以听到,如果想看宅舞,大部分舞见也开通了快手帐号,竖屏看舞体验更佳。

A站首页推荐的内容,不少在快手一样可以看

过多重合内容,大大增加了引流后A站的打开率。而快手式内容的含量提升,A站的老四次元也并不买账。

游戏上的围追堵截,和短视频与游戏分发的矛盾

无论是置于二次元题材里,还是放到整个文娱内容里,游戏都是最挣钱的方式之一。

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眼看着B站和字节跳动趁势布局游戏,快手也不甘落后。2018年和2019年试水休闲游戏推出《快手斗地主3D》、《快手跑跑乐》、《魔幻厨房》后,快手的游戏业务“越做越重”,2020年8月,慕远科技和三大工作室组成的游戏业务归唐宇煜负责。

有趣的是,快速成为重点业务的快手游戏在2020年、2021年的两次加码均围绕着二次元游戏,结局并不理想。

2020年4月7日,快手、A站、龙拳风暴联合发行的二次元游戏《命运圣域:梦境链接》一度成为热卖,上线首日流水突破1000万元,登上iOS免费榜第一,并在以后的两周内保持在畅销榜TOP50以内。可惜好景不长,该游戏上架不到20天就由于疑似违法套用其他游戏的版号被下架。综合第三方数据统计,《命运神界:梦境链接》下架前流水起码过亿。

下架前的《命运神界:梦境链接》

这款本应成为快手游戏的代表作下架后坎坷甚少。2020年5月,项目组宣布会进行退票,随后先是把约定的“14个工作日内”的退货时间在微博中删掉,更有玩家表示直至9月份才收到退货。

2020年8月《命运圣域:梦境链接》改名为《梦境重塑》亮相并开启测试,龙拳风暴宣布该作将承继玩家在《命运神界:梦境链接》中的角色和包含砖石、金币的道具数据。据当时参与测试的玩家反馈,游戏内容并没有太大改动,先不说这样“重生”的版本能够跟得上日渐提高的二次元游戏平均水平,即便是《梦境重塑》的发行早已从快手弄成了 HotaruGame,还是有不少玩家对这场恶梦记忆犹新,对《梦境重塑》表示指责。

截止4月18日,《命运神界:梦境链接》和《梦境重塑》两款游戏均没有获得版号,关于《梦境重塑》的最新信息也逗留在2020年8月。

快手二次元游戏首秀折戟近一年后,2021年3月18日由快手关联公司慕远科技自研自发的国漫IP手游《镇魂街:武神躯》上线,据官方介绍,该游戏首日新增用户破100万,当天登上IOS免费榜第一。

不过这款游戏在收入和口碑上除了无法接棒《命运神界:梦境链接》,连被“开除二籍”的标准都没达到。据七麦数据显示,《镇魂街:武神躯》的iOS收入在上线第二天单日突破20万美金(130万元人民币),随后一路走低,单日收入一度跌至2万美金以下。

iOS下载量从首日35w,一度跌到单日1500以下,留存头晕。

快手官方推出的“快手游戏发行合伙人计划”以成本高于传统渠道,性价比高作为卖点。2021年3月份的手游投放数TOP20排名中,快手作为投放数Top4平台出现的8款游戏,也多为休闲、模拟类手游。

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市场投放的选择也说明了,快手用户的中轻度游戏属性不强,更不是二次元游戏宣发首先想到的平台,即便“发行合伙人计划”性价比高,也未能止住《镇魂街:武神躯》的收入下降趋势。

颇为奇幻的是,“过于氪金”是Taptap上《镇魂街:武神躯》评论里最关键的标签。不少玩家吐槽“氪金页面无处不在”,“抽卡机率多次保底”,除了对动漫剧情复制之外,玩法上并没有太多创新,UI的粗糙也广为非议。一款被玩家觉得“重氪金”的游戏却在一个月内日收入仅有开服时的1/10,《镇魂街:武神躯》在口碑和收入上双输其实已成定局。

如果说《命运神界:梦境链接》的下架是经验不足造成的大热暴死,令人惊讶。那么《镇魂街:武神躯》的扑街则说明快手游戏除了做不好二次元游戏,整体的自研和发行能力都还须要累积。

执念二次元,是快手的心病

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重重困难也难以让快手舍弃对二次元的执念。

B站在视频和社区领域的加码,时刻恐吓着其“短视频老三”的地位。发力自制OGV,参与《人生一串》的制做,出品《说唱新世代》的综艺,B站用传统内容配合着泛二次元听众的分享能力持续出圈,这些内容从质量到宣传,都是快手上MCN带着“老铁”做不到的。

执念二次元,是快手对Z世代用户的渴求,同样的渴求和不兼容也彰显在电竞布局上。2020年《全球电竞运动行业发展报告》显示,2020年中国电竞用户预计4亿人,0-24岁用户占比29%。对于快手来说,引入电竞跟二次元内容都是覆盖Z世代用户的破局形式。

快手买下YTG战队,投资VSPN,获得KPL(《王者荣耀》比赛)和PEL(《和平精英》联赛)播放和直播权的一系列动作让快手上的《王者荣耀》和《和平精英》内容逐渐繁荣,小葫芦数据显示这两个游戏的活跃主播和活跃人次在快手上的数据要好于斗鱼虎牙和B站。

更“硬核”的电竞游戏《英雄联盟》的活跃主播和活跃人次在斗鱼虎牙和B站都排在前3,重要性不言而喻。快手上《英雄联盟》的活跃主播、活跃人数、礼物贡献要远大于B站、斗鱼、虎牙上的数据。

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据靠谱二次元(ID:kpACGN)了解,快手似乎对布局《英雄联盟》兴趣甚微,2020年中曾成立团队参与竞标S10(2020英雄联盟全球总决赛),甚至在结果公布前就开始了对快手S10的内容规划。但随着B站获得英雄联盟S10-S12国外直播平台独家版权,快手的S10内容规划遭到击溃,随后斗鱼、虎牙、企鹅电竞获得了B站分销的S10直播版权,唯独快手没有。

“被卡住脖颈”的快手空有联通电竞用户和内容,电竞属性更浓的端游和主机领域布局遇阻,甚至《传奇》《斗地主》都是快手活跃主播首播前10的游戏,与其他平台播出TOP10的游戏相比,“老铁味”十足。

钟爱抖音的全球Z世代用户仍然顾忌于快手的“土味”标签,这促使快手只能通过加码二次元内容、布局电竞等形式变相触碰“一线新年青用户”。对于快手而言,二次元不过是一个引流工具,老铁太多,看着太烦,总须要有新鲜的内容输入能够提高存留。但二次元这些亚文化对快手的“能效”是否成正比,目前看除了是一个困局,甚至是一个笑话。

无论是“硬核二次元”还是“泛二次元”,都只是一类用户的兴趣和爱好。许多人追忆当年的B站,以及决定留在现在的A站,都只是由于其用户数目不大,能产生浓烈的小圈气氛。但这又与快手的发展方向偏颇——毕竟作为一家上市互联网公司,没人希望一款重金砸下去的产品和赛道仍然在原地打转。

如今“二次元”嫌弃快手太土,又嫌A站太小。执念二次元的快手,或许应当认真考虑一下这块心病了。

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