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网络 2022-06-18 12:04

这些天我一直笑得很开心。

在网上看到一些不要脸的人(比如无知的营销号等),在专业的短视频团队中安排了“美术老师和主编”的职位。

真怕世界乱了。

贵司从事短视频培训或代运营无法招到合格的新人?

真是弄巧成拙。

美术老师哪里来的?

这不就是一个团队合作的完整副本吗?

主编呢?

那不就是那个报刊杂志的组织架构吗!

言归正传……我发现很多人都非常关心预算成本,所以就从这个开始,慢慢说吧。

2020年,主流短视频时长依然在1分钟左右。

2020年,大部分客户倾向于花100-200元购买(单集)短视频剧本。

因此,90%以上来我们编剧工作室咨询的客户都无法达成合作意向。

原因很简单,一集一百块的系统,永远买不到戏剧学院毕业的专业编剧。

但我可以看到管子里的豹子。

可以看出,业内大部分从业者的预算成本较低。

不过短视频组的下限极低,一个人也能拍(记住,现在地狱模式是一个人开始)。

它的上限,但没什么好说的。

如今的新媒体也与供应链融为一体。

以电商配送和直播的形式出现。

那我们应该如何建立自己的短视频团队呢?

现在没有相关的从业经验,想要一个人入手也很难上天。

而一个逐渐过渡到精细结构的短视频团队,一般应该考虑以下几点:

一个是内容输出。

内容制作的关键是营造有助于创意模式的氛围和生态系统。

通常的内容制作流程是:

①创意输出(练气期)

②组织成大纲(基础期)

③写剧本、拍剧本(金丹时期)

④拍摄及后期制作(元婴时期)

⑤介绍与操作(成仙)

在每个中间环节,都要有人承担相应的责任和风险管理。

内容制作过程并不复杂。

只要有像电影制作人、执行制片人或导演这样的领导者,团队就能茁壮成长。

这个头号人物,在很多公司,都是老板和老板的亲信。

因此,很多领导都无法把握一部电影的质量,甚至中后期的运营风格和变现模式。

因为他们自己也是业余爱好者,所以没有这种审美情趣。

同时,他们只是从商业角度来判断投资是否可靠。

对于内容制作本身来说,这是一项复杂的工作。

从文化娱乐传播中的普世价值,到现实人物的原型设计,消费者的心理活动,资本运作下的产品生产和盈利周期,国家和平台政策的倾斜,团队建设的紧密程度等都会影响一个内容输出的最终结果。

喜欢创意部分。

同样的事情,不同的起点,不同的方法。

所以,在第二步中,大纲是一个定稿期。

大纲影响所有后续流程步骤。

很多大的内容都坏了。

这是计划外和定期的结果。

三、什么是剧本?

它是拍摄的动作指南和技术指南,有时里面还有一些保护措施。

写作的人是关键。

他们必须首先考虑镜头中的一切。

比如剧情方向等等。

这是审美能力和思想实力的问题。

然后,屏幕外的障碍也得到解决。

比如展示位置和过渡等

这是一个专业技能和合作精神的问题。

所以,大多数编剧在 30 岁以后才成熟。

在我看来……

一个经历过很多风风雨雨的人,长期对人类大范围的活动进行细致的观察、具体的研究、多方位的实际生活体验,对其中的关系有着深刻的理解我们与世界之间。也是合格的专业编剧。

第四,拍摄和后期制作,不仅要得到前二、三步大纲和剧本的指导,还要依靠专业的技术加持。

你想做什么?

第一步的想法已经完成。

拍什么?

第二步的大纲也有最终结果。

如何拍摄?

第三步的脚本是写一个文字设计图。

成品片效果如何?

随着第四步的拍摄和后期制作,一眼就能看到结局。

拍电影和写电影最大的区别在于,一个人(在某种意义上)凭空捏造,想象一个世界;对方实事求是,创造世界。

第五是交付和运营。

不同的平台和受众群体,甚至官方态度的不同,都会影响最终的投放效果和后台运营数据的质量。

例子:

方面小,账号权重低,没有流量……

那还是卖了吧。

或者,返工并注册一个新帐户。

在很大程度上,即使是 抖音 和 快手 之间的差异也很大。

因为,我们工作室的编剧负责一些顶级账号的内容输出。无论是抖音还是快手,都拥有数千万以上的粉丝,都属于短视频行业的顶级流量。玩直播或者打广告都是巨量,就算是普通的PK,也能收到几万大礼包开局。

但是,它们的内容完全不同。

他们越是代表一个平台上的大影响者和大主播,他们就越依赖各个平台的流量支持,他们会受到与实际用户体验不同的对待。

因此,快手 和 抖音 都以独特的方式运作。

即使您进行网络范围的矩阵布局,也有优先级。

发财的地方在哪里。

什么场合打秋风。

再次强调团队合作。

一个好的团队不会突然出现。

短视频,不是电影或电视剧。

不需要美术老师指导美术风格。

除非大项目深入作品.

短视频,不写杂志文章。

不用找主编、主编等。

要花很多钱,不如找个有专业背景的专业编剧。

什么样的团队构成才符合中小企业的发展规划?

导演/编剧,负责文案策划和剧本创作,各种项目进度的执行者,向项目负责人汇报情况,为团队成员做各种思想工作,但大部分时间,他们都不是有实权有名气的管理层,充其量不过是跑腿的小姐妹;

摄影师,既负责拍摄,又导戏,做场景调度等,有时是真诚的搬运工和勤杂工,也是可以消除想象力的创意输出者;

演员,负责出场和表演,有时充当物件、杂工、创意输出者等;

后期负责剪辑、音效、包装设计。经常兼职做美术工作,也和团队一起跑腿,还有少量的创意输出;

运营,负责启动和商业活动,平台运营,账号和人物创建,社区运营,负责建立变现模型,数据分析和反馈,提供热门创意素材,还跑腿团队,以及大量高品质和低品质的创意输出等;

另外,付了薪水和审片的老板(也可以说是整体策划)搞定了。

最便宜的方法是:

除运营岗位外,其余均为兼职。

或者,甚至可以兼职做手术。

如果加上直播的功能版块,一般是主角和主播,其他都是杂工。

供应链管理,更不用说。

包括如何选择产品等

也包括一些大公司或知名mcn机构,但我暂时不一一列举。

很多都是陈词滥调。

有些是商业机密...

最后一个是渠道和定位,一个是推广和业务。

两者都可以详细讨论...

简单来说,根据不同的发行渠道标准,会有不同的内容制作定位。

记住:

不是你想做什么,而是在什么平台上,做了一些内容之后,你就可以红起来。

因此,要选择一个深耕的平台,而不是一时兴起的妄想花。

除非人很傻,有很多钱,否则他们不会在乎回报的得失。

我们要做什么样的定位?

首先,我的(老板或资本)职位是什么?

其次,团队定位是什么?

那么,内容操作应该如何定位呢?

最后,用户档案如何定位?

以此类推,仅供参考,以此类推。

这些问题需要一一解答。

促销和商业也是结合在一起的。

这对双胞胎绝对不能分开。

它们都共享一套完整的底层业务逻辑。

所以我才说组建短视频团队不会像他们说的那么简单明了。

拉东西...

实际上无法形成。

我们应该仔细思考,看看是什么让这个行业与众不同。

这是我们生活的基础。

顺其自然……

死路一条。

因此,短视频不再是美国西部的淘金热时代。

醒醒!

现在是 2020 年。

你准备不充分,想向楚霸王项羽学习,你只是一个可怜的小韭菜。

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