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网络整理 2022-05-09 17:22

腾讯游戏讯9月14日消息,近日,韩媒称,虽然近三年来韩国网游相关部门相继出台了物品交易管理办法,遏制现金交易物品引发的投诉日益增多,但结果并不理想。意义重大。,这个市场还在以疯狂的速度增长。

根据韩国文化振兴院发布的《2010年韩国网络游戏市场白皮书》,2010年韩国网络游戏市场规模达到3.7万亿韩元,其中现金项目总交易规模为1.26 万亿韩元。,超过80%的玩家通过交易中介网站购买游戏道具。

根据这份白皮书不难发现,韩国50%以上的玩家都是中介交易的忠实粉丝,他们经常去这些网站购买道具。在这些玩家中,超过95%会选择韩国最大的两个网站Mania和Itembay进行物品现金交易,两个网站的物品总交易规模高达7000亿韩元,令人瞠目结舌.

据悉代刷网站推广,这两个网站通过收取一定数额的道具交易中介费来获利。其中代刷网站推广,Mania 去年的营业额为 341 亿韩元,Itembay 的营业额为 255 亿韩元,可与韩国大多数知名公司相媲美。

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近年来,韩国政府通过法律来遏制这些网站,例如禁止 19 岁以下的儿童通过寄售方式买卖这些网站,禁止高韩元交易的道具,以控制网络犯罪和防止青少年成瘾。

但是,这些网站的管理者们仍然觉得“没关系”。一位负责人表示,如果大型网络游戏不与交易网站签约,其名称将不会出现在网站上。直接的影响是,此类网络游戏将遭受巨大损失。一些球员。交易网站有自己的手段,这也让很多韩国的网络游戏公司束手无策。毕竟,韩国的在线率和消费率是衡量网络游戏的唯一标准。

相关人士表示,此类网站未来还会继续“嚣张”。随着游戏市场的扩大,这类网站的命运会越来越广,只有更严格的法律才能遏制它们。

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