最近,我对朋友发来的拼多多互助链接产生了浓厚的兴趣。毕竟一年前我在拼多多上邀请朋友就可以得到红包。我有幸成为其中一员。基于大数据,确实有亲友领红包的案例。所以,对于这个连接,我很好奇拼多多的红包辅助机制是什么,于是开始了为期两天的邀请辅助链接。
拼多多红包是真实的,但红包获取难度很大,更别说提现了。只有当红包达到一定金额时,红包里的钱才能提现。如果要取钱,需要找很多朋友帮忙。如果没有足够的朋友,几乎不可能收到红包。至于需要多少好友,对于老用户来说,一般至少需要50人以上,这不符合提现的要求。网上有朋友问能不能告诉西西,我不知道,但我知道他们一定对微积分中的极限概念有很好的把握。
算法 yyds
微积分,牛顿和莱布尼茨建立微积分的起点是直观的无穷小。
这与拼多多的做法完全一致。那些我们生活中不常接触的概念,给我们上了一个又一个生动生动的“教育课”。
微积分科目是拼多多的儿科科目。刚才的金币给了你一个提示。最后的0.1块钱你也不容易弄到。
下一次转动轮盘时,您将开始获得 995 金币而不是 1000 金币。
好友-1、好友-1、好友-1、好友-1,金币+1、金币+1、金币+1、金币+1、金币 +0.1?当你吸引了无数朋友,金币达到了999.5,感觉自己在上,忍不住想把所有朋友都捐出来为拼多多加油。
但是,我们刚才已经警告过你了!这些互联网公司表面上是卖东西的,其实是一群毕业于世界名校的尖子生。他们坐在电脑前,愚弄像你这样的普通消费者的智商。当您最终将您的金币存到最后一个时,您将需要开始收集 10 颗宝石。
牛顿和莱布尼茨从未想过微积分会被中国互联网公司充分利用。
愿这个世界不再有欺骗,祝拼多多生活幸福
今天买拼多多新用户助力,每天仍有无数用户在拼多多推广。
他们不知道,计算公式经历了三轮折磨,才得到足够的元宝、金币和宝石,还需要面对几十个武林秘籍的考验。骗子是你的朋友。到最后,不管你有没有拿到钱,你已经是一个成功的人了,你导入到平台的流量就足够了。
有时他实际上会向一些用户付费。毕竟这些活生生的例子会成为他身边人继续战斗的理由,也是这个活动能够持续发展的理由。
我也很想知道,当我邀请很多人时,拼多多的帮助会是什么结果。在我继续消费朋友的情况下,拼多多的机制颠覆了我的看法。最后0.01的情况下,需要多少人才能满足这样一个算法,我就举例来说,相信更有说服力。
拼多多发红包的套路,先是金币,然后是金条,再是钻石,直到最后一刻,如果你是老用户,大部分都会在提现秘籍中流连忘返。如果是新用户,概率可能会更高,这样的宣传,不管你到底有没有红包,对于拼多多来说都是成功的。
[java]模仿拼多多红包减少算法(部分来源于网络)
代码中的数据是随机分配的,更好的模拟了红包的数量。但是拼多多的红包金额和金币是固定算法。比如你每抽一次红包,系统会显示你获得的红包数量是最大的,已经超过99.99%的用户,让你继续获得!
package money;
import java.math.BigDecimal;
/**
* @ProjectName CV工程师头发很多的HZQ
* @ClassName HongBaoUtils
* @Description 拼多多红包算法
* @Author Monday
* @Date 2021/8/9 7:00
* @Version 1.0
**/
public class test01 {
/**
* 随机200以内的随机数
* 根据差值再次随机
* 最终差值小于1的时候固定返回0.01
*/
public static BigDecimal getOneRandomNumber(BigDecimal bd) {
Double number = bd.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN).doubleValue();
if (number >= 200) {//判断数值是否≥200,是则是第一次随机
//此处让第一个150<随机数<190
double db = (Math.random() * (190 - 150)) + 150;
BigDecimal bg = new BigDecimal(db);
return bg.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN);
} else if (number >= 1) {//判断数值是否≥1,是则是第N次随机
return getOneRandomNumber(BigDecimal.valueOf(0), bd);
} else {//上述条件都不满足,则让之后每次都返回0.01
return new BigDecimal(0.01);
}
}
public static BigDecimal getOneRandomNumber(BigDecimal minBig, BigDecimal maxBig) {
//随机一个数,数值经度保留小数点后两位
double db = (Math.random() * (maxBig.subtract(minBig).setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN).doubleValue()) + minBig.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN).doubleValue());
BigDecimal bg = new BigDecimal(db);
return bg.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN);
}
/**
* 测试方法,根据测试,至少都会获取50次才会让数值等于0
*/
public static void main(String[] args) {
test01 hongBaoUtils = new test01();
BigDecimal number = new BigDecimal(200);
int i =0;
while (number.doubleValue() > 0) {
i++;
BigDecimal oneRandomNumber = hongBaoUtils.getOneRandomNumber(number);
System.err.println("获取红包===>" + oneRandomNumber.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN));
System.out.println("剩余金额===>" + number.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN));
number = number.subtract(oneRandomNumber);
}
System.out.println("总共===>"+i);
}
}
代码只是红包递减算法的粗略演示。其实拼多多红包100%会说明你拿到的红包数额巨大,离套现也只有很短的距离,这也是在利用人的情绪。
目前各平台常见的红包操作方式是利用人性的最大弱点来吸引用户,帮助平台引流;引诱用户参与活动,引导用户在活动中进行操作,通过反馈控制用户情绪在结果中;从而达到裂变、推广、转型、新拉动、品牌建设等目的。
收红包的第一步是如何用红包来吸引用户。有两个重要的组成部分——“利润”和“吸引力”,其中“利润”是一个硬条件。毫无疑问,利润越高,利润就越高。但是,考虑到实际成本,必须有限制。如今,获客成本不断上涨,成为各平台面临的难题;而“吸引力”就是解决方案。在成本有限的情况下,通过营销手段放大利益感知来吸引用户
总结分析
郑重声明:我之前的成功提现只能说明真的有可能有人拿到现金,不是鼓励你去“冒险”,而是劝告大家,如果你运气不够,技能不够,联系人(新联系人,指从未下载过拼多多app的联系人)和体力,不要玩买拼多多新用户助力,你会被玩疯的,因为这个东西不仅会浪费你的精力,还会消耗你的联系人,不一定都是作为一个结果,用这些精力和时间去赚比赚他的300块钱更有意义的东西。
因为像我这样的老网友身边几乎没有新用户,而且我的亲戚都已经下载了,包括我自己,就算没用过,也迫不及待的下载了,帮亲戚朋友讨价还价,帮助他们。通过。
所以早就听说了深坑,下定决心不踩坑,但是最近遇到很多朋友求助,请大家帮忙,我下载了拼多多,这个狗屁thing整天推各种广告,把它屏蔽了。停不下来,忍不住了,有点不人道,所以我是好人,下载卸载了,反复安装卸载N次。
最近真的对拼多多的红包机制产生了浓厚的兴趣,所以才有了这一步上坑。
结果表明:是真的!只是套路太深,让你怀疑人生
因为根据一些统计数据,中彩票的几率不到1%。我浪费了一天。我个人“踩坑”一次,比我想象的还要深,差点疯掉。