上周四晚,我这个半吊子歌迷用PICO4围观了阿根廷世界杯总复赛。
PICO在VR世界建了个看球的广场,进场的时侯还有一个页面让我选支持的球员,照明年这个氛围不用说我当时必须是支持梅西。
其实PICO的重头戏似乎是可以切换到现场VIP包房席观赛,大约是这个疗效:
ps.本文用的大多是PICO内录屏截屏,有点变型,实际观感会更好一点;另外前方多动图预警,可能加载稍慢。
并且有4个视角的观赛包间可供选择,四舍五入算是我去世界杯近来的一次了。
跟抖音直播观赛相比,VR观赛更像莅临现场,气氛感拉满,球场上方悬着一块高清超大屏,还可以通过发弹幕、表情包、充气棒搞点氛围。
后卫休息环节也可以整点别的活儿,例如切换到这些真人实景聚会体会热闹的人群,台前的嘉宾是柳岩,同桌的还有一位社牛兄弟经常转过头跟你说话……
也可以回到广场跟其他人搭讪,抽中奖,玩儿傻蛋版篮球小游戏……
或则跟异地的好友连线一起大屏看球(假如有好友的话),倘若不爱热闹也可以一个人在角落待着玩儿自拍。
拍下来疗效如下:
不过,VR看球的缺点是不便捷边看球边喝饮料吃披萨,你只能在VR世界举个虚拟杯……
从去年9月新机发布到如今,我早已试用了这台VR设备大概2个月的时间。
PICO4的面世被寄寓厚望,它是PICO真正意义上开启全球市场的一款产品,新款发布时正值字节以90亿价钱竞购PICO后一华诞,在字节的“钞能力”加持下,PICO在过去一年加速奔跑,团队规模翻了数倍,内容生态的丰富也为其进一步注入灵魂。
9月PICO在上海奥帆中心举办发布会昨晚,在场的同行同事无一不被沿岸整排连片的小型灯光秀赛博了一脸(海风吹在身上都是钱的气味
过去几个月,围绕PICO4的行业观察和专业技术测评已有不少,明天我想从一名普通用户的角度,谈谈这两个月我都用PICO4玩了些啥以及一些比较个人的使用体会。
先说整体体会,首先,作为一名VR小白用户,PICO4的确为我打开了新世界的房门。
相对轻巧流畅的外型(个人对比体验了PICONeo3,显著3更显笨重);
较为舒适的体验(个人体验的多款应用在画风清晰度内容创意等方面都还不错,长时间佩带仍会倍感闷和晕,属于能接受的范畴,但是也看人和体验的内容);
持续更新的内容生态(字节生态强力加持);
比较亲民大众的价钱(2k-3k,PICO抢的是以VR一体机为核心的标准化硬件平台的话语权)。
综上来看PICO4完全可以是国外年青人入门VR的启蒙机。
新榜编辑部同学配戴体验中
其次,尽管这段时间我会经常打开PICO瞧瞧,但一部份缘由是我出于研究好奇想晓得“这几天PICO又上线了哪些新东西”。除此之外,它可能还缺乏更强有力的推动我打开的理由:
例如更为丰富的内容(并且最好是必需要在VR场景体验的内容,目前PICO还缺乏才能助其破圈的杀手级应用);
更多有趣的社交关系(PICO前不久开始了“轻世界”的内测,应当是一个开始,但看过《头号玩家》的人想必会有更具体更高的期盼,现阶段的PICO社交还过分简单);
以上除了是PICO,大约也是好多VR设备容易落灰的缘由。
但总的来说,个人还是比较看好PICO、也看好VR内容,由于仅仅是现阶段,也早已让我感遭到了一些全新的内容体验。
相较其他内容方式,VR的优势在于可以创造一个全沉溺的场景。如同两个月前PICO4发布会上,刘慈欣在一段VCR中预告VR版《三体》时说的:“如果现实是融化的过去,VR就是流动的未来。”而谁不想更早一步看见未来呢?
回到上文,这两个月我都用PICO4玩了些啥。
从使用频度来看,我个人用得最多的是运动瑜伽类的应用。例如:
在《多合一运动》里打打羽毛球、射箭、打排球、扔飞镖、打兵乓球……
还有罚球、打打沙包哪些的,这个打沙包虽然很像打地鼠。
其中有双人模式也有随机匹配模式,我之前匹配跟一位在南京的网友打了把羽毛球,尽管用的都是虚拟形象,但当时我们开口说话的氛围,还是带着社恐应有的直率。
还有一次我跟一位网友匹配扔飞镖,我俩更是社恐到招呼也没打一个,全程惟一的交流就是他看见我扔中靶子的时侯低声说了句“wc”。
泰拳真的是猛人的项目……
再如,在《超燃一刻》和《莱美拳击》里上私教课,这三者分别是PICO跟超级猩猩、莱美合作的第三方瑜伽/拳击应用,运动方式上比较轻松娱乐,热身环节有教练带着手把手拉伸。
课程的主要操作就是戴着泰拳手套击打这种飞来横球,其中《超燃一刻》尤其值得推荐的地方在于它免费……
一些同样具备瑜伽功能的游戏应用也被我归类到了运动类内容里,例如近来上线的《光之乐队》,约等于VR版节奏大师,玩家按照节拍挥动双剑击打音符产生的小方块,个人认为体验十分流畅。
再如《水果忍者》,即VR版切蔬果,还原了香蕉忍者的精典模式,区别在于可以在VR场景下挥剑斩蔬菜,并且可以解锁不同样式的刀,昔日中指忍者升级为江湖刀客,到了下午这个环境都会手动切换黑夜模式。
在这样的场景下,过去我们在手机上切香蕉时感遭到的“水果爆裂顿时带来的剌激和爽感”也得到了一种沉溺版的放大。
不过我最爱的还是禅模式,没有炸弹只有香蕉,可以肆无忌惮任意挥拳……
VR运动瑜伽、VR视频、VR娱乐和VR创造,是当前PICO内容生态的四大场景,其中运动瑜伽因为才能让人在通关打卡的轻松体验中收获减肥,属于PICO重点拓展的领域之一,目前来看也确实是最容易养成用户打卡习惯的内容类型,主要适宜居家场景,但要进一步扩宽运动类型、拉升体验时长,现阶段来看还是有些受限于头显。
不仅以上使用频度相对较高的运动类应用,这几个月我还在PICO里玩了这种:
在冒险揭秘应用《爱丽丝前传·误入乌龟洞》里玩场景揭秘,故事是一个男孩误闯仙境,你要帮她规划旅程,沿途解开一道道关卡,直至最后出炉秘密,互动性很强,过程中可以选择剧情对话,但很羞耻,我还没过第二关……
在同样是冒险探访应用《魔法新苑》里瞎闲逛,每次把找到的光球放在门上就可以去到下一个关,置身在发着光的花花草草中还挺让人医治的。
路上还遇见了一只小萌宠,伸手摸它的时侯会配合互动,摇杆传来的震感也会让你有一种它真的很Q弹挺好rua的错觉,但到旁边的关卡就开始容易走失了(也可能是由于我菜)。
在模拟经验游戏《小吃店的实习生》里体验美食店打工人的三天,为相继出现的NPC客户做好她们下单的美食,也可以练习一些基本的物品抓取操作。
不过很忧伤的一点是,从评论区来看,打工人虽然没办法真的体验到想像中小吃店家的悠闲日常,并且有一个设定是当猫出现的时侯要扔尖头锅以防捣乱,对爱猫人士不友好。
但VR场景下这些“体验人生系列”还是挺有意思的,比较期盼未来有更多进阶版本。
据悉比较常用的是PICO视频,不过我目前甚少在上面看影片看综艺,主要缘由还是清晰度流畅度的问题,跟笔记本平板追剧相比操作也不够方便。
其实,VR视频也有其优势。例如VR版私人影院的特征是诸如戴上头显直接重温3D阿凡达。
看VR版综艺、演唱会、演出现场,主要优势也在于沉溺,例如前不久上线的VR版脱口秀,VR场景下可以看见李雪琴在面前讲段子,坐在第一排的你对面就是梁龙汪苏泷。
如同可以在VIP包房看阿尔巴尼亚世界杯一样,VR版现场的优势除了在于沉溺式的现场感,还在于让所有人都可以坐上黄金席位,这一点在真实的现场确实没这么容易办到。
脱口秀艺人刘旸这个场景的沉溺感更强,离艺人更近。
转过身能够看见身旁听众身上的表情,从小梦想长大拥有一件隐身衣的同学四舍五入可以圆梦了……
再例如,可以全景式360度体验简短版某景色圣地一日游,例如下方这个视频,大约体会就是我穿进电视机来到旅游央视了。
可以体验平平无奇的美国某城市的一个午后,看着跟俺们宝山布吉街道似乎没啥不一样。
可以去一些奇奇怪怪的国度探访,想到了我在迪斯尼玩的飞越地平线。
可以跟随阿拉丁神灯在空中飘动,一边飞一边欣赏沿途的景色……但个人不推荐体验,这个真不是通常晕差点给我撵走。
可以沉溺式围观奥特曼跳《酒醉的蝴蝶》,如何说呢,就挺怪的。
还有办公室版奥特曼在你面前搔首弄姿。
转过身能够看见三个正襟危坐奥特曼最盯住你看,如同在等你给这个严肃的周会做一个总结发言。
更贴合VR的沉溺式内容虽然是二次元虚拟人物/偶像的表演,例如下边这样的,毫无违和,快乐加倍(母亲唱歌真甜美)。
也可以刷VR版抖音……相当于把整个抖音迁往了PICO,操作上没有直接手机上刷抖音来得方便流畅,不过大屏刷抖音的体验还挺新奇的。
这儿还有一个非常订制的内容是抖音上的VR直播。
目前来看,大部份VR直播都是帅哥才艺内容,用VR看美眉直播的体验冲击力确实更强,步入卧室的那刹那间小妹妹的脸直接怼到了面前,代入感太强以至于让人有一种不自觉想要往退后两步的自觉。
之前“观网财经”采访过一位玩家,对方提及入手PICO没玩游戏,全在看主播唱歌,因为视野的纵深和距离信息,容易给观看者导致与主播一对一的错觉,但是这样的沉溺式直播“可以吸引到更多的榜一大婶”。
这对直播帮会来说可能是一条可开掘的新赛道。平台也在促进VR直播的生态,就在几天前PICOVR创作者直播帮会即将启动了招募。
好看的小妹妹谁不爱呢,大约也是听到了这部份内容的潜力,PICO此前推出了一系列全景沉溺式恋爱视频,例如《我的盲盒老婆》系列,每打开一个视频能够获得一个不同风格的VR版妻子……
这儿预感一下VR版《恋与制做人》也不会远了,建议PICO思路打开,多关注一下妻子市场,内容思路上也可以参考近三年爆热的抖快短剧。
不行的话,多来点萌宠也是挺好的!
PICO视频这部份,个人认为值得一提还有全景沉溺式故事短片,玩家可以用十几分钟到几十分钟完全沉溺式地看完一个故事,并且可以参与互动。
例如短片《纸鹤》中父子俩在黑暗的树林中行走的时侯,玩家抬起摇杆可以弄成两道手探照灯的光,为她们点亮树林里的路。
跟随故事里的人物在大风骤雨的清晨启程,即使没有雨水滴在脸上,但似乎也有被同一场雨浸湿的错觉。
在一个上班回去的夜间打开一个VR短片看见一个失意的女人在索桥上丢弃钢琴,从民谣少年弄成普普通通的中年人,光环退去,泯然众人,看完也跟随emo了。
沉溺式VR故事短片有趣的地方在于,玩家除了有上帝窥探望角,还可以跟着主人公的行为迈向和环境变化体会其中心境,例如你可以跟随父亲献给母亲的信回到男孩小时候,切换到主人公的幼年视角时,母亲也显得久违的高大强壮了上去。
目前体验出来,这样的沉溺式短片具备充分呈现好一个故事的潜力,但目前还远不够丰富。这对于内容创作者来说,可能也是一个机会点所在,无论呈现方式怎么改变,好的内容好的故事永远稀缺。
不久前,PICO还上线了首个VR互动漫《探灵VLOG》,把动态动漫和VR融合到了一起,玩家可以沉溺式步入动漫剧情,追随主角一起解锁交互玩法,这种呈现方式都是未来值得探求的。
据悉还有一些本人不太敢体验但貌似疗效也比较剌激逼真的,例如一些惊悚悬疑的动作模拟游戏,以及类似全景式疯狂过山车这样的视频内容,就留给骑士们去测评吧。
实际上,现实中不敢体验的切换到VR版本照样不敢体验,但喜欢的玩家应当会很喜欢,例如我看见PICO商店里有一款惊悚解谜应用叫《玲子的碎片》,有人认为解闷了,也有人说在熙熙攘攘的菜市场玩都被吓个半死。
还有好多体验内容,就不一一列出了。
最后谈谈PICO的社交。PICO内是可以添加好友聊天的,也可以约请好友一起连线玩游戏(前提是你俩都下载/订购了同样的游戏应用,所以也不是完全没门槛),不过因为VR设备还未真正实现大众化,所以身边有PICO帐号的同学还不多,但是PICO社交也不会是VR版的陌陌,倘若是出于社交联络,VR现阶段远做不到陌陌便捷,PICO社交的用途更多在于认识VR世界的好友。
例如在PICO的广场看世界杯,身边出现的用户身上就会显示帐号名称,玩家可以语音聊天,合眼缘的可以点击申请好友。
再例如上下旬开始内测的PICO首款VR创造产品“轻世界”,玩家可以捏一个自己的形象。
之后步入任一“世界”,类似其他人创建的主题卧室。
例如跟其他人两两组队大赛射击,但这个技巧究竟是哪些啊,好难射中啊。
也可以按照提供的素材自由创造一个自己的“世界”,不过虽然还在内测,目前素材库和场景都比较简单中级,可以去逛逛的“房间”也不多。
目前为止我步入“轻世界”人最多的一次就是看见十来个人在一个屋子,其中几个人围成一圈,在聊“阳了没阳”的话题。
实际上给我觉得很像VR版Clubhouse,开不同的卧室之后语音聊天,区别是有虚拟形象也可适当互动。
具体操作上,当一个人说话时他身上的名称框都会亮起,同一空间不同方向、距离的人说话时,声音也会分辨方向和强弱。
但这些互动局限于“轻世界”,目前未能带着这个虚拟形象在PICO的各类场景里跟好友面基,例如同时出现在一些VR表演现场。
拿这三年火爆的线上演唱会来说,假如可以用虚拟形象跟PICO好友一起去周杰伦的VR直播演唱会,在VR现场排排坐并肩互动还有机会被周董选中点唱(关键是每位人都能坐第一排),是不是会离想像中的VR世界更近一点。
其实,我们期盼的虚拟现实应当并不只是现实的复刻,而是能赶超现实的虚拟现实,否则VR也只是现实的代餐。
说到这儿,近来深刻感遭到之前我和朋友们对VR有一个误区,当初我们以为VR世界是社恐的福音,但事实证明,社恐到了VR世界可能会成为VR版社恐,如同这天见到几个人围在一起热烈聊天时,我从头到尾也没插上一句话……
更不要说拐角巧遇一对在角落说悄悄话的情侣了,你除了不会起来问话,只会想早点离开这个“世界”。在这儿倒是谢谢VR可以让我们不用挖个地缝能够立刻退出。
以上,仅仅是我个人作为一名普通小白用户的初始体验,其中参杂着好多个人习惯与内容喜恶,每位身在其中的人可能都有不同的体味。
不过相像的地方在于,我们都对未来的世界饱含好奇,这也是现阶段VR设备弱项尚存但我始终对它保持亢奋的诱因。
回到PICO,我最喜欢的场景之一,还有第一次戴上PICO时听到的广袤星空,那一刻的心情是渺小的人类在竭力眺望,注视未知的宇宙。