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网络 2023-06-11 11:13

《我的世界》中玩家们可以通过各类指令来实现其功能,刷怪笼又叫刷怪箱,生怪砖,常常出现在矿洞里,假如你看到一个小笼子里有一只苦力怕在转,头上还有火,这就是苦力拘谨怪砖,假如上面是僵尸,就是僵尸生怪砖。好多玩家都不晓得要如何刷怪笼,下边小编就为你们介绍一下,我的世界获得刷怪笼的方式。

问:我的世界刷怪笼是哪些?如何做?

答:刷怪笼就是刷怪的笼子,遍及mc世界各地,不仅在水底、浮空和末地不存在外,通常来说刷怪笼都存在于高于地平线的位置,并且也有一些刷怪笼生成于低于地面的山中,有时会出现多个刷怪笼密集生成于一片区域的情况,例如蜘蛛刷怪笼。每种刷怪笼只会刷出一种怪,例如骷髅刷怪笼只会刷出骷髅弓弩手。当周围有刷怪笼时,可以看到奇特的刺耳声,但是假如觉得某种怪物数目激增,前赴后继地来功击你,那周围很可能有刷怪笼存在。另外大部份刷怪笼都处于一个特制的卧室中,其特征就是地板和墙面是苔石铺成的,假如在挖掘时遇见苔石墙就得留心,前面很可能有刷怪笼存在。

刷怪笼为了保护后面袋子里的“宝物”(很可能只是几片蛋糕),在人紧靠时会不断刷出怪,其实也存在后面没有袋子的刷怪笼,例如蜘蛛刷怪笼。

因为无限刷怪的特点,刷怪笼常常会被运用到刷怪圈套中,让人事倍功半地获取掉落物或经验。

例如骷髅刷怪笼,可以无限为玩家提供骨粉,

僵尸刷怪笼,是初期刷胡冬瓜的好地方。

同样也因为无限刷怪的特点,刷怪笼常常成为探求时的众多麻烦之一。

刷怪笼的怪物生成遭到色温影响,假如在刷怪笼上插一支火把,刷怪笼都会停止刷怪。

其实也可以一劳永逸地直接用镐焚毁刷怪笼,因为刷怪笼焚毁后不会掉落东西,所以不推荐。

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假如玩家不想和刷怪笼的怪物交锋,又不想打掉刷怪笼,又想领到边上袋子里的东西,可以从附近挖一条紧贴袋子的通道,预估抵达袋子后开一个一格大小的洞,对准袋子右键开启拿东西即可。大部份的怪物通行都须要2格的空间,虽然她们透过洞看到玩家也怎奈不了。

据悉刷怪笼是难以在创造模式中摆放的,使用了代码或MOD的情况除外。

你们会听到,这个刷怪笼里会刷一个满脸砖石武器的僵尸,拿的砖石剑,但身上戴的是刷怪笼。其实,这只是表明上的,刷下来后都会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名子,但是武器也是自定义防具的。所以这应当是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。

步入教程时间。首先是教你们怎么刷出一个最基础的刷怪笼。指令:

/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace

你们假如把这条指令打进指令小方块里并激活的话,指令小方块会在头顶刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。上面刷的是猪,由于所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。

然后教你们怎么刷出一个中级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:

/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace

{EntityId:Cow}

你们把这条指令放进指令小方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,而且延后哪些还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令小方块把刷怪笼刷的生物弄成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英语,其实可以改成其他的,例如Zombie就是僵尸。)

NBT教程指令:

/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个NBT,都是拿来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数目,写成2的话就是有机率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家侦测范围,意思是只有玩家步入了该范围,刷怪笼就会开始刷怪。写成128的话就代表假如有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼才会开始刷怪。

Delay:基本延后。这个自己调节,要刷怪频度很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延后。刷怪笼每次刷怪的延后是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延后。写10的话就代表刷怪笼有机率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延后,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数目。这个是和上面的SpawnRange有关联的。假如写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。假如后面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

怎么一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

你们看见,这条指令里的最后一行写着SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,就会有机率刷出附加生物。解释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。假如要刷多个生物,必需要写这项。

Type:附加生物的ID。旁边写附加生物的名子,例如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的概率。旁边写1的话就代表和其他生物拥有一样的机率。

看完这篇精彩的功略,你们是否早已把握了刷怪笼的获取方式呢?希望对你们有所帮助。

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