BGM先安排上
得先让豪绅凑钱,带着百姓捐款,豪绅捐了,百姓能够跟随捐,钱到手后,豪绅的钱如数赔罪,百姓的钱三七分账。
每次说到直播,就就会想到《让子弹飞》的这句台词。
不过此次要讲的不是:平台借给土豪的价钱是一折,平台刷人气,请托剌激土豪攀比送礼。要讲的是:在互联网时代,县长和豪绅能分的东西不只有百姓的钱而已。
刚刚更新了《我是AI》。这次更新以后你们就可以使用第一章第二章的玩法编辑自己的章节了。(地址见第二篇文章)
第一章的示例章节匿名玩家以中国好兄弟东哥为主角设计了游戏,而第二章匿名玩家以快手平台为蓝本用游戏向你们讲讲一个用户头上有多少资源能被校长和豪绅取走。建议你们玩过游戏过后再阅读本文。
当然这一次同样由于涉及了真实风波,不会直接更新在游戏里,需要你们在这儿下载以后放在游戏目录下。
我不知道你们平常看不看游戏直播,我看得不多,但大约晓得,大部分时侯主播玩游戏,讲游戏,和听众互动,如果有人打赏的话时常会谢谢一下。
比如某位梁姓著名主播的工作是直播骂街,有三天正在骂街的时侯一位名叫深海哥的土豪刷了二十架客机,这位名子中有笑字的主播马上开始跪舔,舔完以后1秒变脸继续骂街,因其变脸速率之快,被你们以其故乡名子命名称为“川剧变脸”,就像李毅大帝的蚌埠回旋一样。
当然啦,这位主播在现实生活中也像李毅大帝一样,完成了京剧变脸,得到了许多真爱粉。
扯远了,说回快手。
当然快手中这样的事例更多啦,很多社会人儿在反向营销以后获得了许多“黑转粉”,理由像是很努力/人不错,听的实在让人也想改行,当偶像门槛太低了。
我了解的一位快手主播,当场管刷礼物的人叫爹,这比叫大婶的人可狠多了。
又扯远了,后边再说这个,还是说回去,正常情况下大部分主播都是有直播内容的,但快手主播不一样,直播十分钟,有七分钟都在重复着以下几句话:给榜1/2/3的老兄点点关注!家人们给照亮红心!家人们礼物上一上!
剩下三分钟可能演出一些节目,大部分是从综艺节目学来的二傻蛋游戏,或者找几个网红脸女师父扭一扭。
不叫扭一扭,人家学名叫**摇。
即使观察了那么久,我一直没有弄明白这天所看到的花的名子,不对,没有弄明白为何会有听众乐意看这样的东西。
我举个事例,快手直播界有个学名叫甩人,什么意思呢,就是主播在直播的时侯积累了听众,在他下播之前把现今的听众甩到他指定的人的直播间(大部分时侯甩给榜1,也就是刷礼物最多的人)。
我不了解的时侯以为快手有这个功能,但显然,这个甩人,不是程序设计的,是纯自动的。
我当初赶上过一次快手前十背部主播的直播末段,他是这样教导他的家人们的(快手主播认为老铁不够奇特了,都争先恐后的改叫粉丝家人,我琢磨也是希望他的衣食父母多给他刷点买豪车的钱):点开右上角第一个头像,点进他的直播间,希望你们都去,给X家人长脸。
就这样的话,说了几十遍,一直重复仍然重复,中间不仅谢谢刷礼物的大婶之外,什么节目也没有,结果呢?他的家人们真的十分听话,三十万听众去了几万人。
即使观察了如此久,我一直没有弄明白为何会有听众如此听话的就去了,没有弄明白为何能有皑皑这么些人乐意看这样的东西。
这个甩字用的真棒,很确切的传达了这种主播对他的家人们的心态。
这就是最开始说的,“在互联网时代,县长和豪绅能分的东西不只有百姓的钱而已。”
还有什么,用户的时间,用户的数据,用户本身。
快手“三分钟演出七分钟叫卖”式的直播,不像打赏,更像是销售,是交易,把自己的“家人”当成商品销售给打赏的人。
所以快手的打赏榜单上都是哪些人?同领域的主播、做广告的、卖货的,主播可不管卖货的卖的自热小火锅是不是2015年生产的,只要打赏了就是一通神吹,海底捞吃了沉默,东来顺吃了哭泣,海记吃了遁入空门。
最有特色的是同领域主播,什么叫同领域呢,比如我们两个都是做手机游戏介绍的,这就叫同领域,异领域的合作有,但远不就像领域的转化率高。
快手的生态是:短视频吸粉,直播(打赏/销售)变现,短视频短、让人忍不住继续的特性决定了短视频用户对同质化内容的渴望,换句话说,相同的内容几千人几万人重复地做,市场也不会饱和。
这就诞生了一种现象,假如我是吃播领域的大主播,吃播领域的小主播都会来到我的评论区试图混进热评区吸粉。为什么,因为领域高度重合,粉丝转化可能性就高。
而我呢,如果作为主人的我点赞某一条评论,那条评论马上都会来到后排,那么我会依据如何的原则点这个赞呢?
再进一步,快手是推荐引擎驱动的社区,假如我有一千万粉丝,我点赞了一条视频,这条视频都会在一千万粉丝中降低权重。如果我要是关注了某个人,标签重复度又高,那就更不得了了,几乎相当于直接给这个人降低了千万级别的播放量。
所以快手主播不会为自己被模仿剽窃而伤心,只会因而欣喜若狂,过段时间你会发觉,他亲自关注了几个模仿他的人,让她们跟随一起发财,很多时侯都会给一个“徒弟”的称谓。(此处BGM应切换为抖音乐圣花粥老师新曲新宝岛,久 等 了)
看这个社区,越是看就越认为用户不是用户,人不是人,是她们手里的资源,是可以交易的,是农作物,是可以一茬一茬割的。收打赏的割一茬,转发金鱼的割一茬,买关注的割一茬,收师父的割一茬,卖小火锅的割一茬,卖合成披萨的割一茬,卖豆豆鞋的割一茬,卖比丘尼开光转运符的割一茬,以多种形式收割好多遍。
最好是如何的状态呢?996回去太累了,刷会短视频买点网红商品好好放松,迎接第二天紧张而用充实的工作。收入起来了,消费起来了,GDP起来了,一箭三雕,皆大欢喜。
一个平台算法的设计,处处彰显着这个企业的价值观,有没有心态,是不是游戏热爱者,用心创造哪些。
不止快手,互联网各个平台都突显了这样的状态,平台、营销号集团联合在一起,抱团垄断,互相诋毁,把用户当成农作物一样相互交易,一波接一波全方位多角度的收割。
奶茶妹妹、蓝瘦排骨、真香、小吴,许多独立游戏中我不敢提的著名游戏,营销公司们合起伙来炒作出一个又一个网友们觉得是网路自发力量捧下来的民间遗珠。
我不知道是否有人会认为这没哪些,但对我来说我很反感被人算计的觉得。
成千上万人的心态被轻而易举的引导,一边被当猴耍,一边被割茴香,一边还被当枪使。每次想到这儿,心里就会浮现一个符合幕后黑手最终boss的形象,坐在笔记本前看着被自己牵着耳朵走的人,看着自己的行为艺术作品。
你们是人啊,为什么甘愿被这样对待。
我希望把这种话告诉所有人,但结果其实是会吞没在推荐算法中。