老铁双击666的快手,在变脸应用上领先全球技术,上至亿元的iPhone下至千元安卓机,都能体验。
和往年的P图变脸不同,此次是拍摄短视频时终端实时进行“变脸”,甚至没有网路也可以。
娃娃脸老铁
在快手最新迭代的版本中,拍摄页面上线了名为“变男孩”的魔法表情,上线3天达到百万使用量。
拍摄界面选择该表情进行短视频拍摄,才能秒变冻龄,实现娃娃脸的样子可以说一千个老铁,有一千个娃娃脸老铁的样子。
现在“变脸”、“换脸”在全世界掀起了一股新风尚。从图片到视频,从少变老、男变女、女变男,返老孩童,全球网友玩得不亦乐乎。
Snapchat是第一个在视频中推出实时“娃娃脸”的APP。在去年5月,这个海外社交应用推出了该新功能,一经发布,日活下跌10%。并且该功能的研制,时长一年之久。
上个月失火的日本变脸应用FaceApp,好多名星和普通人利用这个应用看见自己老去、还童的疗效。
目前为止只有Snapchat和FaceApp有这样的功能,还能跟上这些技术热潮的也不算多,可以看出技术上的挑战。
技术难在哪
这样的应用和疗效,核心是借助GAN——对抗生成网路。通常的变脸技术,面临实时视频未能覆盖所有型号以及网路状况。快手这次除了所有型号全覆盖,在断网的状况下也可以用。
这意味着,完全终端本地化的实现AI能力,是包含Google在内的AI头雁公司才有的追求。
相比翻译、语音辨识,视觉和实时视频,对于终端算力、内存资源、模型训练和压缩要求都更为苛刻,不仅要投入资源攻坚,还有用户体验的压力,以及在各类各样的终端用户场景中接受检验。
变老”和“娃娃脸”的难度,从技术而言,不可相提并论。“变老”不须要改变人脸结构,可以通过贴妆形式实现,而且娃娃脸的人脸结构有很大变化,在五官细节上也和成人有很微妙的差异,无法用传统贴妆方式实现。
尽管P图有“娃娃脸”效果,而且实时视频的技术也不一样。视频所要求的,是在没有人为干预的条件下,快速生成疗效逼真的娃娃脸。
这就意味着须要机器按照每位人的面部特点手动生成图象,而且不能有手工P图的痕迹。另外要在手机端实时做到头部图象生成,而手机端的算力以及显存资源有限,在有限算力以及显存资源支持条件下完成这种任务,任务繁重。
这也能看出快手正在一改过去的定位,积极求变。
快手的小目标
仍然以高调佛系闻名的快手从步入2019年开始便步入了小步加快逃模式。面对短视频行业的快速发展背景,急迫感和危机感越来越重。快手去年下半年的第一个目标就是:2020年新年之前,实现3亿DAU。
而快手在2018年的产值超过200亿,绝大部份来自于直播业务,商业化在其中贡献极少,如今快手早已大迈步开始了其进行规模化商业化的决心。
目前快手接入了天猫、拼多多、有赞、模块、京东和快手商品6家平台,都可以通过快手小黄车进行跳转。其实电商仍开放多渠道,但快手官方对电商的介入更深了,包括创立“商家成长奖励金”,从流量和钱两方面加大对商户正负向管控。引入优质的店家资源、供应链,一定程度上用平台信用为商品背书。在电商平台饰演更重要的角色。
在全面商业化的公路上,快手强社交的商业潜能将被持续迸发。未来,怎么进一步拓展商业空间,把私域流量发挥到极至,将是快手下一步要思索的关键问题。