快手总部坐落广州通州区,创始人是程一笑,1985年出生于江苏省庄河市,快手的出生经历了两个阶段,2011年快手日渐生出萌芽,程一笑创造了快手的前身——动图生成工具GIF快手,此时快手的定位是工具型的产品,由于其主要功能就是生成动图。当时何炅拼接了多张与汪涵合照的GIF动图,这种动图在互联网上带来了巨大的影响,仅仅三年积累的用户就超过了90万。这个巨大的用户积累,再加上程一笑当时特别的看好短视频平台,2013年快手决定从工具型产品向短视频平台变革,由程一笑兼任首席产品官,负责产品相关的事务。并且当时快手的发展并不太好。
就在这样的困局期,宿华的出现改变了这一局面快手热门算法,在五源资本的张斐牵线搭桥快手热门算法,宿华加入了快手,他将算法的机制运用到了快手,2014年初,“算法推荐”应用到内容分发,APP下载量显著上升。2021年2月5日,快手即将在台湾交易及结算所有限公司上市,首次公开募股融资规模为54亿。并且对于短视频平台来说,算法的机制在逐渐的发展下渐渐趋向成熟,早已疲弱发展步伐。2023年10月20日,宿华即将地辞去了快手的监事长。宿华的拾年快手生涯,在陪伴快手上市以后,渐渐落下序幕。
快手要比抖音的发展早了5年,二者其实同为短视频平台,并且在内容流量以及各个方面具有特别大的差距。首先从流量的分布人群来说,快手的人群愈发趋近于中国人口学特点,而抖音的85%是80后。男女比列-4:6。另外双方在算法方面也各有不同。
快手的算法:公正普惠原则,以创作者为主
通过颈部视频流量的调控手段。保证每位普通用户的内容都能被展示
1、"大瀑布流+公正算法"愈发重视关系
2、社交+人,内容+人双重链接用户
3、去中心化和宽容性
而抖音的算法:遵照新品逻辑,用户体验优先
流量向网红和显著倾斜,3%的腹部视频抢占百分之80%的用户播放量,5%的腹部视频覆盖了百分之98%的粉丝量,
1、滚动播放,懒人交互,重推荐关系
2、内容链接用户
3、爆款和中心化
同时据我们通过其内部专业人士的得悉,快手和抖音在电商发展方面,相对来说都比较重视GMV,交易用户等指标,抖音更重视OPH(ordersperhours单位时间形成订单量),快手直播电商相对于抖音主要看GPM(GlobalProductMarketing平均每一千个听众下单的总金额),但快手也在逐渐提高OPH的比重,目前快手对转化漏斗的情况相对没那么注重,因而极少关注直播电商这一块的DAU和MAU,更多的是看交易用户数,主要缘由在于快手流量相较于抖音还是有比较大的差异。除此之外,快手在直播电商这一块还比较关注FPM(买家自行配送),购物体验分,私域流量搭建等(私域流量指关注页流量,粉丝团等级等)。
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