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你必须给用户赋予我可以“鄙视”的内容质量

网络整理 2024-02-04 17:07

2 内容消费者的角度:根据点赞数我们可以甄别的内容的质量。点赞数高的内容质量都不会太差。在B站的首页,一些视频会打上“6千点赞”和“点赞暴涨”这样的标签来吸引用户来点击观看。

3 内容生产者的角度:点赞意味着你的内容遭到你们的认可,这是一种正向的心理反馈。可以激励用户去生产更多的内容。就拿我来说,每次见到大家给我视频的点赞,我就开心的像个200斤的儿子一样。

从内容消费者和生产者两个角色,我们可以提取出两个关键词:筛选和激励。

二、筛选

点赞数可以帮我们对内容的质量有一个大约的了解,帮助我们筛选出优质的内容。但是点赞数也具有欺骗性,点赞高的内容并不100%意味着质量高。

例如,篮球是一个饭圈化极其严重的运动。任何一个足球新闻下边就会有各方的歌迷撕个不停。

在这样的一个环境中,获得高赞的评论常常不是这些理智剖析的干货,而是专门拿来带节奏的自私观点。

例如你在库里重伤的新闻下边刷“73胜总冠军”。那么库里的歌迷肯定会还击,一旦库里歌迷还击,詹姆斯歌迷和马赛克歌迷都会参战,然后整个评论的热度都会迅速的顶上去。

反而一些客观理智的观点遭到了大众的厌弃。我正儿八经的写答案,反而没有这些抖机灵恶意歪楼的答案得到的点赞数多,那么谁还乐意去认真的去写答案呢?那么整个社区的生态还会遭到影响。

所以你必须给用户赋于我可以“鄙视”这个答案的权利。那么点赞功能的背面——点踩功能上线了。

在没有点踩功能的时侯,你不喜欢这个内容,你可以进行的操作是「评论还击」和「举报」。这两个都是交互成本极其高的操作,特别是举报,为了防止恶意举报,举报的时侯你须要输入一大堆信息。并且举报须要初审,无法给你带来即时满足。

而点踩功能,用户只要轻轻一点就可以了,非常的方便。如果这个内容被点踩的次数过多,就会折叠不再展示。这个相当于做了一个挺好的引导,如果你想获得关注度,老老实实的去生产内容,而不是做一些哗众取宠的事情来博取眼珠。

点踩会传递负面情绪,所以一些产品虽然上线了点踩功能,但是并不会公开点踩数。用户只能晓得自己有没有点踩,不知道其他人有没有点踩。

代表产品:B站;为了照料玻璃心的up主,B站没有公开点踩数。我也不晓得自己的视频被踩了多少次,眼不见心不烦。

就算要公开点踩数,也有两种不同的方案:

方案1:踩和赞是联动的,你踩一次才会少一个赞,只要点踩数多于点赞数,你就只能看见点赞数,这样的做法同样是为了照料内容生产者的情绪;代表产品:虎扑。

方案2:踩和赞互相独立,直接展示内容被踩次数

这是因为在围绕一个话题进行辩论的时侯,可能有的观点本身具有极大的争议性,会有好多的赞同者和反对者。这样的内容若果采用联动的形式,出现了500个人点赞,450个人点踩,最后的结果就是50个人点赞。所以把赞和踩互相独立,用户可以更清楚的得知这条内容背后所代表的“民意”;代表产品支付宝。

因为点踩本身代表着负面信息,所以在熟人社交中甚少会有点踩功能。例如陌陌,大家都是熟人,为了照料熟人之间的面子,不会上线「踩」这个功能。

即使是陌生人社交中,像知乎,支付宝中,你抛出一个问题,大家围绕这个问题进行讨论。为了便捷甄别优秀的答案,这样的场景会须要踩这个功能。

当然在设计中,需要去尽量去弱化“踩”这个功能给用户带来的负面情绪。例如,在支付宝中,踩功能设计成一个小拇指的式样。与大拇指向上相比,小拇指的表示会愈加可爱一点,直接向上的大拇指具有更强的攻击性。

三、激励

点赞功能可以激励用户去生产内容,点赞代表着一种正向的反馈,表达了用户对这条内容的认可和赞成,更能激励内容生产者去生产内容。

双击赞快手功能点是啥意思啊_快手双击点赞是什么功能_快手双击和点赞区别

不知道你们有没有注意到,基本上所有产品的点赞按键要么靠右,要么靠左,很少有居中展示的。

原因很简单,就是便捷用户够得着。如果你把点赞按键置于最中间,对于大屏手机的用户快手双击点赞是什么功能,可能要修改一下手机的抓握坐姿,拇指能够够得着。有的用户认为麻烦可能还会舍弃点赞。

当然你可能会说,转发和评论置于中间,难道不怕用户嫌麻烦不去转发和评论了吗?

评论和转发的交互流程本身就愈加复杂。当你要评论的时侯,你都打算好敲一大段话了,当然不会由于评论框距离远而舍弃评论。

很多设计师追求将功能流程设计的愈发简单点,减少用户的操作步骤。这点没哪些问题,但是我们在做设计的时侯,一定要引入辨证的思维模式。要记住:凡事过犹不及。

四、弱化点赞功能

点赞是用户跟内容进行互动的最简单形式,这是他的优势,也是劣势——交互方法越简单,被使用的次数就越多,出现了通货膨胀,那么点赞功能所承载信息和情感都会贬值。一秒钟不到就可以完成的操作,你不知道对方是真的喜欢还是敷衍。

2016年2月快手双击点赞是什么功能,Facebook对点赞功能进行了调整,增加了五种新的表态。后来微博也借鉴了这一思路,现在你长按「大拇指」,会出现感伤、愤怒、高兴、惊讶和赞五种表情。针对不同的内容,你须要去思索给与什么样的表情。这样的改动降低了交互成本,也提高了点赞的价值。

关于点赞功能,我们不得不注意到,一些社交产品开始弱化点赞功能。去年3月份,推特在一个测试的灰度版本中,隐藏了点赞功能。随后5月份,Instagram开始一些地区隐藏贴子的点赞数。

为什么这种社交产品要弃用点赞功能?还记得我在上面提及的两个关键词吗?「筛选」 和 「激励」。

在熟人社交中,用户想听到的是自己关心的内容,而不是最受欢迎的内容。所以点赞所饰演的内容筛选角色意义不是很大。再说激励,点赞不仅带来激励,也会带来压力。

因为我们开始把点赞数看成是内容质量的测度指标。我们发了一张自拍到朋友圈,你还会步入一个非常焦急的状态。过一会才会打开陌陌看一下有多少人给你点赞。点赞数越多,你会越开心。如果半个小时没有一个赞,你会十分难堪,甚至直接把这张相片给删了。

这种现象似乎反映点赞操控了我们的情绪,我们对于点赞数的关注早已超过内容本身。为了减轻用户的压力,让这些用户在社交产品上专注于讲诉自己的故事,而不是在意冰凉的点赞数字。所以我在上面提及的脸书和Instagram开始弱化点赞功能。

以上我对点赞功能的一些看法,如果你们有哪些不同的观点或则建议,欢迎下方留言。

#专栏作家#

快手双击点赞是什么功能
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