——游戏直播
在直播页,用户可从两个入口消费内容:一是系统推荐直播,二是根据游戏分类集聚的直播内容,用户可以关注热门、手游、网游、单机等多个类目下的游戏。
——短视频
短视频消费有两个入口:视频TAB和关注TAB。
视频TAB页面相当于一个游戏版的快手,其界面画风类似于快手,但主要推荐游戏相关短视频。
(左:电喵直播 右:快手)
在电喵直播的关注页,用户不仅消费关注的游戏内容之外,还可以同步快手上关注的短视频内容。因此突破了游戏限制,内容较为多样化。
——游戏峰会
在游戏TAB页面下,电喵直播每日会推荐6款游戏。用户也可直接步入各热门游戏的峰会参与讨论,内容以图文为主,并且每款游戏都提供下载入口。
光音:
一款音频编辑产品
光音具有社区性质,但其工具性较强,是一款为音乐爱好者量身订制的音质处理App。
——内容消费
在光音首页,用户可以通过两个入口消费内容:
首先是系统推荐的近日热门视频,内容以用户自制的音乐MV为主。
其次,用户也可以关注一些音乐达人,其作品会在关注入口呈现。
——内容生产
光音是目前市面上的音乐处理App,并可实现音视频同步编辑。
1)音乐疗效
在音乐选择上,光音支持三种音乐导出方法:
一是下载App内提供的伴奏并录制歌曲,二是导出本地音乐,此外,光音还支持导出全民 K歌、唱吧等App内的K歌作品。
在音质处理上,光音囊括了PC端录音编辑器软件Adobe Audotion的部份功能。对于专业音乐人来说,其功能可用性较强:
在音质上,光音可以简单编辑声音,并一键添加诸如“留声机”等的混响疗效。此外,针对音乐爱好者较为专业的须要,光音还支持自定义设置音质,可自动设置压缩器、混响和均衡器疗效的参数。
此外,光音还提供人声对齐功能,可提早或延迟人声,使人声和伴奏对齐。
2)视频剪辑
在视频内容上,用户可直接在光音App录制视频,或者上传本地视频,光音提供视频基本编辑功能,并可以添加不同风格的滤镜。
此外快手热门歌曲,光音还提供多种歌词模板,用户可以搜索特定歌曲的歌词或则自定义添加歌词。
差异化产品矩阵
1、快手系产品
事实上,从时间线上看,自2018年起,快手就频繁在各个细分领域上线新的衍生品,试图差异化建立快手产品矩阵,吸纳新用户,并为快手导流,增强用户黏性:
(自2018年起快手产品布局)
从产品分类上看,快手在游戏、短视频上动作不断,以此帮助平台自身发展内容生态,形成产品闭环。此外,快手还推出了付费功能:快手课堂。
2、快手建立商业化的重点
此次快手推出电喵直播和光音,布局游戏和音乐领域,是其商业化尝试的重要表现之一。
在游戏领域,游戏直播对流量和用户的强悍推动能力,快手在该领域布局较多:
除了PC端游戏直播平台,快手还上线了电喵直播,将游戏直播业务移动化。同时,快手平台内已有大量原生主播快手热门歌曲,为快手孵化游戏主播提供了资源优势。
不过,游戏直播业务不仅须要投入优厚的资金和外部资源之外,还面临着激烈的市场竞争。
对于快手来说,游戏直播领域早已产生了脑部产品斗鱼和虎牙,想要从中突围并不容易。同时,快手的竞争对手头条也也推出了“今日游戏”以及由西瓜视频营运的游戏直播,加剧了行业竞争。
在音乐领域,快手都将其置于了业务中的较为重要位置。
快手这次推出音乐工具类产品光音,旨在为音乐人服务,培养快手平台内的音乐人,从而产生产品闭环,推动快手UGC短视频内容的生产,促进平台内生态的建立。
此外,快手的商业化布局重点还有电商。
去年12月,快手电商发布“麦田计划”,推出了改版后的“快手小店”,并引入四家电商服务商。据公开数据显示,快手电商在高峰期成交额以亿级计。快手通过电商实现流量变现疗效较为明显。