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自定义刷猪笼:我的世界中国版指令攻略

网络 2023-07-25 22:14

我的世界中国版游戏中的指令设定是十分实用的,玩家可以通过各类指令实现想要实现的功能,但是这种方面也是针对代码比较熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪笼的技巧。

我的世界中国版如何获得指令自定义刷猪笼的方式:

大家会听到,这个刷怪笼里会刷一个满脸砖石武器的僵尸,拿的砖石剑,但身上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷下来后都会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名子,而且武器也是自定义防具的。所以这应当是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。

进入教程时间。首先是教你们怎么刷出一个最基础的刷怪笼。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

大家假如把这条指令打进指令小方块里并激活的话,指令小方块会在身上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。

之后教你们怎么刷出一个中级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

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{EntityId:Cow}

大家把这条指令放进指令小方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延后哪些还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令小方块把刷怪笼刷的生物弄成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英语,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

NBT教程指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个NBT,都是拿来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数目,写成2的话就是有机率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家侦测范围,意思是只有玩家步入了该范围,刷怪笼就会开始刷怪。写成128的话就代表假如有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼才会开始刷怪。

Delay:基本延后。这个自己调节,要刷怪频度很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延后。刷怪笼每次刷怪的延后是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延后。写10的话就代表刷怪笼有机率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延后,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数目。这个是和上面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果后面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

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{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

大家听到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有机率刷出附加生物。解释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名子,比如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的概率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的机率。

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