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近日,被抖音夺走罗永浩的快手好不难堪。
2020年3月19日,罗永浩发布微博称宣布涉足直播带货,随即引起了一场关于老罗的直播权之争。
据媒体透漏,快手曾出价上亿角逐罗永浩的签约权,不过,最终快手败给了抖音。
快手随即回应,“出价上亿角逐罗永浩签约权”:内容严重失实。不过并没有具体强调是出价金额不实,还是没有去角逐罗永浩签约权。
2020年3月26日,罗永浩发布微博称,抖音如今的市场口碑以及用户体量上来说都更有竞争力,宣布抖音成为其独家直播带货平台。
这不是快手的第一次惨败。
众所周知,2020年新年期间快手也意图大干一场——春节前29天,快手宣布成为晚会独家互动合作伙伴,卫视晚会将全球网路直播版权、短视频版权授予快手,代价是10万元现金红包、30万元左右的独家合作相关费用。
其实,其目的也十分简单,那就是通过红包带动用户数据的提高。
只是,快手的40亿投入其实很难堪——根据QuestMobile发布的《2020中国联通互联网“战疫”专题报告》,快手在晚会当日的日活达到一个高峰,而且以后却又迅速回升,与晚会之前的日活保持基本持平。并没有实现晚会以后保持住这3亿日活的目标。
接连受挫,快手究竟怎样了?
为商业化而恐惧的快手
无论是失策于老罗还是失策于“天然流量池”的晚会,这都让快手的恐惧曝露在我们面前。
事实上,在一轮又一轮的资本及对赌面前,快手难以不恐惧上去。
公开资料显示,快手创立于2011年3月,最初是一款拿来制做、分享GIF图片的手机应用。
2012年4月,快手获得晨兴资本A轮融资数百万欧元以后,开始由从纯粹的工具应用变革为短视频社区。
此后,2015年1月,快手获得了数千万港元B轮融资,由红杉资本和晨兴资本联合投资;
2016年3月,快手完成C轮融资,约为2.5万元,由百度领投,红杉资本、晨兴资本等跟投,彼时,快手市值为20亿美元;
2017年3月,快手宣布完成由腾讯领投的新一轮3.5亿港元的融资。
2018年4月,在腾讯2018年一季度财报中,腾讯披露了对快手4亿港元占股2%的投资布局,等同于快手市值200亿港元。
2019年12月3日,市场传出消息,快手正式完成新一轮(F轮)融资,总金额达到30亿港元,投后市值达到286亿港元,在参与的投资机构当中,不仅腾讯,博裕资本、云锋基金、淡马锡、红杉也参与了本轮融资,其中,腾讯出资20亿欧元,继续稳居快手第一大机构股东,投后持股比列接近20%。
与此同时,在不断融资的背后,快手就仍然被媒体报导要上市的消息——自2017年开始,快手就不断被媒体报导将在该月底赴美IPO;
2018年,快手被媒体报导赴港IPO的计划有望被完成;
2019年6月,有快手老股出售专项基金以250亿港元市值在市场上募资。
在资本的压力下,2019年,快手开始了商业化的尝试。
2019年6月18日,快手创始人宿华、程一笑发给全体职工的内部信中声称,快手将改革组织、优化结构,并提出了战斗的第一个目标:2020年新年之前,达到3亿DAU(日活跃用户)。
但是,一个月之前,在2019年第七届中国网路视听会议上,快手总工裁王强才刚宣布,快手DAU超过2亿。
从产品上,2019年,快手快速直播、电商、社交等产品推广,上线游戏直播联通平台“电喵直播”等等,尤其在电商领域抱住各大大鳄的“大腿”——2019年6月17日,快手宣布,快手平台已与拼多多、京东等购物平台打通,加上此前的网店、天猫等电商平台,目前快手与几大主流电商平台全部构建了合作。
不过,事实上,一切并不是这么如意——与其他变现还在探求的商业手法相比,最容易商业变现的电商合作在快手后期商业化执行过程当中发生了变量:
2020年1月,快手小店店家发觉,其快手小店从2019年12月23日起已难以接入天猫外链了;与此同时,在抖音平台上,却不断有多个百万级以上的抖音号中出现了购物车按键及商品推荐信息,但是这种链接的信息直接通到天猫。
2019年第四季度,市场还曾传出抖音与天猫签署70亿年框的消息,其中10亿为佣金、60亿为广告费。
这意味着,天猫中止与快手的合作,反倒与抖音合作愈加紧密。
快手似乎不满足这一结果,于是开始“回报”淘宝——2019年7月1日,快手电商发布通知,于2019年7月20日起对所有快手小店的成交订单抽取技术服务费。对包括天猫联盟在内的第三方电商平台新增收实际推广佣金的50%,缴纳的佣金将用于商户成长奖励金。而这某种程度上,相当于激励商户在快手平台消费。
这么一来,快手构建自己的电商平台的决心“天下昭之”。
但是,构建一个交易平台哪能这么容易,于是,为了获得大量用户全体,快手在内部提出了“春晚”的流量目标,打算打响自家品牌。
只是,“欲速则不达”,快手尚且没有弄成电商平台,其巨额资本投入的流量下降计划也没有根据预期实现目标。
快手为何会溃败?
虽然宿华不乐意承认,但是,快手本质上仍然是一个典型的流量生意。
换句话说,在几十亿资本的支持下,借助短视频起家的快手才完成了流量积累——2015年至2016年是快手爆发式下降最快的阶段,按照快手官方数据,2015年6月,快手用户突破1亿,而2016年4月,快手的总用户突破3亿。
2020年2月21日,据快手大数据研究院明日发布《2019快手内容报告》显示,快手日活在2020年初已突破3亿,快手App内有近200亿条海量视频;2019年有2.5亿人在快手平台发布作品,平台累计点赞超过3500亿次。
不过,当短视频用户接近封顶的时侯,快手怎样完成流量下降成为一个问题。
从流量下降上来看,快手现今下想尽办法实现下降——毕竟,若果不能实现下降,这将妨碍快手的上市及下一轮融资,而在商业化不能完全实现且自负盈亏的前提下,快手须要继续融资而活着。
对此,为了流量,2019年下半年,快手动作不断——2019年7月23日,快手首届光合创作者会议在京召开,未来一年,快手将掏出价值100万元流量,为10万个优质创作者的成长加速。
2019年12月25日,快手启动“百城千县计划”,为中国100座城市及其下辖区县构建从内容生产、内容传播到短视频经济增速为核心的“区域自有快手流量生态”。
但是,快手能够在2020年实现流量下降呢?
其实,这是一个须要时间来解答的答案,其实也是一个问题,由于当整个行业面临用户到顶的窘境的时侯,快手也不会比行业和其他公司更好。
为此,在流量面临到顶,但是公司又继续流量增值的背景下,快手只能博一把,这么选择下,即便,快手的两次惨败并不意外。
这么倘若不难实现流量进一步下降的话,快手商业化能够取得成功呢?
2019年,快手的信息流广告开始推出而且取得了一定成果——在信息流广告里面,快手推出了一套评判商业内容和用户体验的量化体系,并构建商业化中台进行支撑,这套体系如下:
第一,通过一套模型,综合播放量、点赞数、互动、负反馈、商业价值等指标,去量化同一个位置,播放正常的作品和播放一个商业作品的差别,所得与损失;
第二,指导用户怎样制做好的商业内容,让其才能达到自然作品,甚至赶超自然作品的用户体验,并且其中快手算法是其中的主导诱因,假如商业内容不够精彩,很可能会被系统限流。
事实上,从2018年7月起,快手就开始信息流广告的内测,此后,快手不断加强商业化流量的比列,此外,在2019年,快手开放给商业化的流量从10%提高到60%,与此同时,快手在2019年信息流广告业务的产值从100万元提高到了150万元。
2020年,虽然传闻快手将其收入目标定位400万元,不过,快手对此给以证实。
但是,一个不可忽略的事实是,不管是否是400万元,快手2020年的广告收入都将承压——据据CTR媒介智讯的数据显示,2019年1月-2020年1月,我国广告投放刊例耗费整体呈负下降趋势,2019年2月回升幅度最大达到18.3%,增长幅度其实有所趋缓,然而整体而言,我国广告投放刊例花销增长幅度一直较大。2020年1月,我国广告投放刊例耗费下降5.6%。
与此同时,在公共卫生风波期间,因为遭到宏观经济影响,快手的广告收入预期也将形成波动。
在此背景下,2020年3月9日,快手电商发布“2020快手电商合伙人计划”,营运机构、电商培训机构和自媒体等成为合伙人以后将享有官方认证、流量扶植、快币奖励等权益。
在合作形式上,快手为合伙人提供传播、开设快手号、共建形象内容、商家教育、招商、代营运/达人孵化等方式。
这一点与先前的陌陌公众号模式虽非所不同,而且本质上如出一辙。
当陌陌仍然在商业化的公路上进行探求的时侯,快手能否成功吗?
可以肯定的是,自从互联网流量生意诞生以后,目前只有四种形式被公认:电子商务,网路游戏,广告,增值服务。
从游戏上来讲,快手游戏用户的日活早已接近整个游戏直播行业的用户数据,所以,在游戏直播上,快手的吸引力并没有多少了。
而从直播上来讲,面对天猫直播、抖音直播的攻势,目前,快手并没有掏出多少对抗的办法及举措;
广告增长早已在里面进行探讨,在宏观经济面临挑战及整个广告业下降、企业延后广告投放执行的背景下,快手能够在2020年交出更好的成绩来呢?
电商我们不用解释,当快手自建电商平台的时侯,这么就意味着它早已跟整个电商行业开始了不同方向的走路。
倘若其他三个都早已探求且面临困局的前提下,这么在增值服务里面,快手商业化将怎样变现呢?
快手,2020年将何去何从?
GPLP犀牛财经将拭目以待。
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