文本|理解左岸笔记
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“那个时候,我每天睁开眼睛做的第一件事就是想今天要拍什么笑话,怎么走红。”
职业游戏商人王欢回想起一年多前刚开始玩快手时的情景,还是觉得“累”。现在,一年过去了,王欢还在做游戏商,继续卖游戏币,但他不再开玩笑,每天都在上传。
“虽然我现在还在看快手,但也不必再去想各种笑话了。我的账户里还有10万多粉丝,偶尔也会在上面卖一些游戏币。 ,但是没有效果。”谈起自己现在对快手的态度,他有些无奈。
千播大战结束,短视频兴起。作为短视频行业的老大哥,快手在高速增长中一统天下。各种双击666视频的出现,加上土豪(一哥)炫富的短视频和背后的“名利”故事,也让更多年轻人梦想成为下一个“土豪”在这个短视频平台上。
我觉得很有意思,不低
“南斗音,北快手”,这是当今年轻网友给短视频界两大巨头的绰号。
虽然是玩笑,但不可否认的是,北方,尤其是东北,确实是快手走红的第一个地方。由于快手网红大多来自辽宁,网友甚至还起了个绰号“双击省”。
“双击666”的口号,对于在“大城市”铁岭长大的王欢来说再熟悉不过了。
谈起自己第一次接触快手,他说看懂笔记:“我是朋友中最晚认识快手的,去年年初,朋友们的口头禅突然变成了‘双击666’ .问了他们才知道快手。”
在王欢看来,他觉得快手上的笑话并没有一些网友说的那么低,只是觉得很好笑。
作为一个欣赏者,他从没想过自己会开自己的玩笑,直到有一天他在快手上发现了一个“同行”——另一个游戏商人的短视频,而且这个同行的浏览量相当牛。 “看别人的游戏视频还不错,下面评论也很多,不知道能不能自己拍几张,最坏的情况下,我的游戏币还能多卖点。”
但是,最初的尝试结果并不令人满意。由于单凭游戏视频无法获得高点击率,所以他早期拍摄的笑话只是模仿那些大人物的套路,浏览量并没有提高。
面对低迷的局面,他向一些同样在玩快手的朋友“学习”,一位曾多次登顶的朋友给了他很好的建议。
不要担心什么是真实的,只需将粉丝数字放在第一位
作为一个上过几部热播的“前辈”,王欢的朋友们给了他两点建议。
第一个是砸钱,花大价钱给脑袋里的大主播送礼物,让那些大主播给你一些关注,或者请他们“学徒”——总之,千方百计摩擦他们的热量。但这种方法需要巨大的投资,这显然超出了王欢的承受能力。
二是广撒网,多捞鱼,同时买僵尸粉。 “每天多发一些视频,如果你不能把它们放在一起,它们就会变得流行。另外,购买更多的僵尸粉丝。当人们看到更多粉丝时,他们会认为你很受欢迎,并且点击和关注的可能性自然会增加。” “前辈”的吩咐让他目瞪口呆。
于是他花了1500元在某宝上买了几十万僵尸粉(现在这条路已经走不通了),两天后粉丝只有几百个小号变成了普通用户“红人”眼中。同时,他还增加了短视频的发布频率,从平均每天不到一个到3-4个,并减少了游戏广告视频的数量。
终于,经过一周的坚持,Wang 迎来了他的第一个热门歌曲。虽然被推荐了不到 4 个小时,但获得了超过 50,000 次观看。 “我是第一次走红,看到连连的点赞和评论,感觉自己真的成了网红了,这种关注度很好。”说起他的第一次走红,他还是满脸兴奋的。
此后,由于不断的坚持和努力,王欢的人气逐渐提升,粉丝的人数也在与日俱增。除了平均每周热 2 到 3 次外,那些不被推荐的短视频下方开始出现评论,甚至在自己的游戏广告视频下方也开始出现要求购买游戏币的消息。
至此,他的初衷已经达到了,因为他想的就是“再烂也能当游戏币销售渠道”。
不过,看到粉丝的人数越来越多,王欢也有成为真正的网红的希望。毕竟,在快手上看到那些小伙伴们炫耀的各种豪车和大金链子,对于一个20岁的年轻人来说,无疑是非常有吸引力的。
自己创业,成为内容创业军的一员。王欢没有说出来,而是用行动迈出了这一步。
有粉丝,快点实现
由于对“豪车”的向往,王欢进一步加大了对快手的投入(包括时间和金钱),甚至适当减少了“游戏商人”的数量,以期制作出有影响力的精彩故事。工作场景。
如果您付款,您将获得奖励。时隔半年,他终于在今年5月积累了真正的10万+粉丝。此时,粉丝的显示数量已经达到了20万(之前购买的15万丧尸粉丝被快手官方封杀了5万)。然而,在粉丝成长之后,另一个问题开始困扰着他,粉丝如何实现?
“一开始我以为会像我朋友说的那样,粉丝会有更多的广告商来找我给他们做广告,这样我就可以收到广告费了。但即使我有近20万粉丝,仍然没有广告商主动找我。此外,我发现一些具有相同 粉丝 号码的帐户收到的广告很少。唯一认识的朋友收到广告,有个卖高仿手表的顾客,给他2000块7小时。可他有50万多粉丝……” 面对变现的问题,王欢很迷茫。
面对有粉丝却没有广告商的尴尬局面,唯一让他高兴的是,游戏币业务通过快手有了很大的提升。然而,这种满足并没有持续多久。
“一开始不接广告也没关系,粉丝我可以卖更多游戏币赚更多,但快手官方控制了在视频中插入广告的行为。发现添加广告会影响其他视频的推荐。结果,我卖游戏币的视频也算是广告,被严格管控。”
没有广告商,他自己的广告也有限。两头受挫的现状让他感到很委屈:他每天绞尽脑汁开玩笑,自己的努力却没有得到相应的回报。至此,王欢期待通过玩快手致富的信心第一次动摇。
认识到单靠短视频无法顺利变现,王欢在另一位“前辈”的指点下,尝试开启直播。
听朋友说,一千人在线看快手的直播,每小时收入可达1000元。但在尝试之后,他发现,作为一个没有天赋、没有长相、没有背景的新人,想要在各大“家族”、“公会”的快手直播中站稳脚跟,显然不是那么容易的。
“我以为我有几万个真实的粉丝,开个直播会很有效,但是试了几次,发现根本没人看。也许是因为我没有什么天赋,连麦都叫不上,每天直播的内容几乎都是我在运营游戏,我没有女主播那样的天生资本。”谈起自己的直播尝试,王欢很无奈。
尾巴短视频从业者几乎看不到黎明
“今年8月左右,我逐渐放弃了拍短视频,已经快一年了,一个又一个的折腾,虽然存了一些粉丝,但不赚钱就靠拍视频,真正靠快手赚钱的都是直播,拍短视频只是他们拉粉丝的方式。会失去粉丝,也无所谓。”
现在,王欢已经基本放弃了通过快手实现豪车梦的想法。一年多的时间,从拼命投入到慢慢放弃,他唯一总结的经验就是“单靠短视频很难变现”。总结这句话的可能不止他一个人,还有无数的短视频片段。微型从业者。
创造财富的短视频:城外人依旧风起云涌
挤进来,城里的人……
如今,短视频的热潮持续升温。根据易观千帆最新发布的“2017视频直播APPTOP100排行榜”可以看出,快手、火山、西瓜等短视频平台的注册用户仍在增长,快手月销售额达到1.4亿。居住。但在用户足够多之后,如何为自己和玩家赚取利润就成了平台最大的痛点。
以国外短视频巨头Snapchat为例。尽管今年 3 月成功上市,但 Snap 至今未能实现盈利。根据 Snapchat 的第三季度财报,虽然其收入大幅增长(2.8 亿美元),但并没有减少亏损;其第三季度净亏损高达4. 43亿美元,较上年同期净亏损(1.24亿美元)增加257%。
为扭亏为盈,Snap 正在寻求扩大其广告业务并开发相关硬件产品以实现盈利。对于国内短视频平台来说,发展硬件产品无疑是一条险路,因此拓展广告业务以外的盈利模式成为当务之急,但从目前的情况来看,电商引流和内容支付、线下活动和其他方向也充满挑战。
短视频广泛传播的核心优势是短,但同时最大的缺点是短。想象一下,一个 15 秒的广告被插入到一个 1 小时的视频中。或许大部分用户都能接受。但是,用户对短视频广告的容忍度很低。如果在不到一分钟的短视频中插入5秒的广告,用户会反感。实现分流转换?至于内容付费或粉丝线下活动(展览),两三年内真的没有可能。
其实,无论短视频平台的任何盈利模式,都摆脱不了:内容-流量-收入。通过流量变现,势必对短视频平台未来的内容制作提出更高的要求,而这些要求对于王欢这样的小微从业者,乃至中小短视频内容创业团队来说,都很难。至于单纯为了玩票或自娱自乐而上传短视频的人,他们能坚持多久?
优质内容,具有长期生命力的内容,最终只会集中在MCN和IP的极小部分。这些头部资源也是广告主最看重的;而90%甚至更大比例的中小内容创业者(从业者)难以获得广告主的青睐,却恰恰是短视频平台内容生产和流量的主要依托。
没有收入,他们终究会离开,更多的“王欢”最终会找到一份稳定的工作,另一种谋生手段。到时候,快手这种月用户过亿的热潮还能持续多久?