但那些都还不是这个软件最难受用户的地方,当你企图关掉这个软件时,你会发觉自己完全未能结束它在后台的进程。尽管你确实点击了软件的“退出”按钮,Steam页面上也确实显示了软件正在关掉中,但你在此等上一会儿后才会发觉,这个永远不会跳过的“正在停止”,实际上根本没法真的做到将软件彻底关掉。即便,你在笔记本的任务管理器中都早已看不到软件的进程,但只要你不关掉Steam程序,你的在线状态才会仍然显示这款软件正在运行,并且Steam会将这种记作你的游览时间,直到你上次打开Steam,你会发觉这款《LSPLibrary》,你已然被迫“游玩”了数十个小时。
我想到这儿你不难发现,这款软件本身从功能设计以及它现在引起的顽疾来看,它的存在,几乎就是对几年前起火的壁纸软件《Wallpaper Engine:壁纸引擎》出圈经历的重现。从软件功能的出发点来说,它们一个是看图工具,一个是壁纸软件,但最后都由于支持创意工坊,而被大量追求“在Steam上GHS”的老色批们上热门神器软件,将其肆无忌惮地改建成了“看片神器”。
直到明天,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》都是Steam销量榜上的常客,自从它在Steam上开启抢鲜体验以来,这款壁纸软件的热度就始终居高不下。根据SteamDB的数据,现在每晚仍有五六万的Steam用户会打开这款软件,这是好多3A游戏都无法企及的在线人数。很难想像在几年前,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》刚刚由于GHS而出圈时,这款壁纸软件究竟创造了如何惊悚的销量成绩。
但最初的时侯,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》不过是一款才能流畅运行的动态壁纸软件,凭借着庞大的墙纸库、对电脑CPU的低占用率以及方便的安装方法,它受到广大Steam用户欢迎。而由于支持创意工坊,并且用户下载墙纸使用的也是Steam的服务器,丝毫不用害怕下载速率的问题,所以越来越多的用户开始在创意工坊内上传并分享自己典藏的动态墙纸。理论上来说,当时的Steam创意工坊,有着一个十分良好的社区生态,用户打开软件听到的,大多数也是画风正常且风格多样的墙纸内容,没有人会想到,这款软件有三天会由于GHS,而站上舆论的风口浪尖。
由于初期Steam对用户在创意工坊上传内容的审查力度并不强,随着软件用户的不断增多,有人发觉虽然是上传一些擦边球性质的作品,V社官方也只是睁一只眼闭一只眼,甚至浑然不管。于是,有人索性开始在创意工坊中上传成人电影上热门神器软件,并在得悉V社官方并没有就此展开行动后,将这一趋势愈演愈烈,直到最后开始光明正大地在创意工坊中传播淫秽内容。
又由于Steam不会对用户的下载速率进行限制,所以对于想要下载一些特殊视频资源的用户来说,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》肯定比须要会员还搞限速的各种云盘和迅雷,都愈发靠谱。那些动辄几个G起步的视频资源,用Steam也仅仅只需十几分钟才能下载完成,再加上老司机们不断无私地分享各类高清资源,带动《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的销量一路高歌猛进,成为了Steam上最畅销的软件应用之一。老司机们亲切地将其称为“小红车”,扬言“Steam看片,就在明天”,单就软件本身18元的售价来说,其创造的价值,在老司机们眼里其实早已不是靠金钱才能评判的了。
但说到底,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》之所以能爆红的更深层次的缘由,还是在于其缺少正规的营运监管和版权保护机制。任何用户都可以在创意工坊内随便上传未得到授权的动态墙纸和影视资源,即便摒弃其中的成人作品不谈,剩下大多数画风正常的动态墙纸和视频,它们的来源本身也多半是不合法的。用户从脸书、Pixiv等平台将他人的作品下载并上传到创意工坊上,如果原作者硬要追责的话,V社自然也要背一份锅。
所以,在《Wallpaper Engine:壁纸引擎》火出圈后,V社其实不可能不注意到这款软件以及创意工坊内随处可见的情色内容。事实上,近几年V社早已对《Wallpaper Engine:壁纸引擎》及创意工坊进行了多次整改,删除了大量涉及成人内容的用户分享,并对相关用户进行了封号处理,如今你几乎极少能在《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的创意工坊内看到真人出境的成人电影,即便是分类在R18项目下的3D同人作品,数量相较几年前也有了显著的削减。
当然,这背后的缘由,也有部份来自老色批们内部的不团结。据说,此前在《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的创意工坊内,曾经出现过不少看完就举报的“卖片哥”,他们为了将资源垄断在自己手中,会在下载完他人的资源后,立马反手对发布者进行一个举报,被举报的哥们轻则资源被下架,重则直接被封号。在这样恶劣的环境下,资源自然是越来越稀缺,如今软件上仅剩的成人内容,不过只有百余页,也为啥如今老司机们在提到这款壁纸软件时,大多措辞都比较收敛,生怕动静闹大了后下一个倒霉的就是自己。
而随着GHS的风气渐渐平淡出来,现在的《Wallpaper Engine:壁纸引擎》,似乎回归了当年让用户单纯分享精致动态壁纸的初心,它的热度仍然相当稳定,不少创作者也将其作为自己固定的发展平台,并在里面积极分享自己的最新作品。而在B站这样的视频网站上,你也能看到不少《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的忠实用户,他们会分享自己新发觉的各类有趣的墙纸,让更多人爱上这款操作简单,内容丰富的软件。
相比之下,《LSPLibrary》目前仍处于肆无忌惮的野蛮生长状态,无论是它的开发者还是用户,大家虽然都只是把它当作一个纯粹的GHS工具来使用,这或许不是哪些好的风气。单纯靠这一噱头来吸引用户,先不说它糟糕的软件体验多少带有些让用户交智商税的嫌疑,完全以GHS为目标,这件事本身在Steam上就是有违产品规范,甚至可以说是违规的。你以为它是在为老色批们谋福利,其实根本上它的开发者可能只是想趁G胖还没有反应过来之前,割一波豇豆就跑路。
而对于普通消费者来说,18元的软件售价其实说不上贵,但拿这钱去体验这样一款操作变扭、随时可能被下架甚至担上违规封号风险的软件,显然不是哪些明智的选择,更别说它除了滥用Steam的创意工坊,甚至还存在法律风险了。
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