一、短视频
快手短视频主要是短视频,从最开始的GIF快手到后来的短视频大鳄快手什么标题容易热门,我这儿就不过多的介绍了,你们可以查,直接上干货吧,每位平台都有自己的短视频推送的算法,抖音是,快手同样也有的,
当运用好平台的算法规则才是自媒体时代成功的核心。算法规则本身是平台的规则,并且对于我们每位玩家而言,能否怎样样去借助好算法的规律来获得自己的粉丝才是最重要的事。
短视频门槛不是很高,所以入局者特别多,但怎样在中间找到一套成形的规律,积累粉丝,那就是一件门槛十分高的事了。
快手从个人到团队是一个复杂过程,许多的个人与企业都尝试做,碰的问题不计其数,有的被严打,难以做下去,就不了了之了。
想要做一个帐号并非易事。粉丝、流量、数据等等都要列入考虑范围,即使是在构建帐号的过程中,企业方也容易遇到一些长治小异的问题。
1.盲目追求播放量和粉丝量,忽视了帐号本身的目的。
有大量的优质内容帐号,直播卖货的数据并不好看。我们认为她们的段子挺好玩、主播很吸引人、粉丝量十分高,为何卖货表现就是上不去呢?
这是由于背后有两条独立的逻辑:在短视频平台,用户会用时间交换优质内容;而在电商平台,用户的预期是用自己的钱交换更好的产品。
这两个逻辑本质上是打不通的,那如何能够打通呢?须要经过常年社交互动,以及短视频、直播所传递的内容及价值观带来信任。
短视频粉、直播间粉、段子粉、电商粉、打榜粉,具备天差地别的价值。通过不同方法和途径所获得的粉丝,会极大影响前端变现的能力。
2.短视频就是内容赛道
为何短视频会冒下来?它的大背景不是年青人忽然喜欢玩短视频了,由于年青人喜欢玩的东西一定受制于这个时代的科技发展。
当WiFi和4G普及的时侯,我们有了从图文、GIF动图向视频去做转换,逐渐发展为用视频做社交。
而现今5G商用,就意味着我们会有高清的影像,例如4k,8k,VR,AR的技术可以实时传输甚至实时监控。
视觉是避不开的社交形式。明天我们还在用小手机直播,其实过一段时间就可以用全息投影,所有手段都是基于联通通讯技术的发展带来的。
短视频的本质是内容,内容的本质是流量,而内容作为一种通货,可联接所有的分类,且贯串时间。
联通通讯技术到了一定的阶段,内容是以视频的形式去承载。而企业都是内容赛道,用内容获客,还要用内容来做复购,作客户维护。
所以大环境升级后,短视频有了新的机会,内容出现供需不匹配,生产内容的人少,消费内容的人多,因而处于红利期,比如抖音、快手等。
从流量来源来说:
面对以上平台的分类,我们再往深看一步。虽然公域流量和私域流量的逻辑决定了抖音和快手两个平台的本质。
1.公域流量:
花钱从平台买,大部份是一次性的流量。
比如天猫店,搜索浴巾,会出现一大波卖浴巾的店,怎么让自己的店面排到第一名?很简单,订购天猫直通车,店面才能排第一。
也就是你把钱给天猫,天猫把流量给你,相当于在天猫的公海里舀了一瓢水给你的店面,这叫公域流量,其中抖音比较紧靠这样的逻辑。
2.私域流量:
自己可以掌控,反复使用也不降低成本的流量。
比如天猫上还有一种店面,它不用买直通车服务,如张大奕雪梨等在其微博平台上吸引来的流量,快手则类似这样的方式。
3.对于快手短视频
快手的消费下沉市场是如何样?是不是快手是低消费呢?假如你有这样的看法,我建议你还是不要做快手了,要认识快手这个平台,我觉得得置于国家当前的大背景下。
中国的商业纵深太复杂了,基础建设水平也不一致,既有高度发达的地区,也有相当落后的地区。但几乎每位地方都在共用一套基础建设,在统一的规则下运行。
中国接出来真正的发展机会,是纵深部份的巨大变迁。北上广深进一步发展有限,虽然再快,体量也很难打上去。说一件前不久热议的事情,中国十亿人月收入三千。
构想一下,人们从三千迈进一万的过程中,有多少机会,其间又会发生何等大的变化?
在这个背景下,快手的意义是让我们有机会触达这种人群,而短视频直播本质上改变了社会的生产关系。
例如从前一个不错的销售,三天最多服务100个顾客,但有了短视频直播,在两三个小时间就能否把货借给上千人,这是解放了销售的生产力;
一个优秀的老师,一堂课最多一两百个中学生听讲,而有了短视频直播,才能有上万个中学生听课,这是解放了班主任的生产力。所以短视频直播是个放大器,是未来所有行业必备的工具,如同水电煤网路一样基础。
基于短视频直播这一工具,品牌通过快手平台,就有机会触达大量的用户。而且,我们发觉了一些有趣的现象:一是快手用户不用买车,有钱可以花;二是她们对更好的生活品质、教育方法,有强烈且巨大的渴求。
她们对于许多品类一直存在认知空白,希望去追求好的,但并不晓得哪些才是好的。于是她们会依赖于信任的主播,这时主播犹如同学一样,会告诉她们“这才是更好的。”可见,快手的强社交属性带来了强电商。在快手直播间里,没有粉丝,而是老铁、家人、兄弟姊妹们。
有一些偏见觉得这个平台“土”,但“土”的本质是信息差。而信息差越大,创造价值的空间就越大。用户大量的好评与喜爱,恰恰反映了当下还有很大比列的群体处在教育不公的环境下。
假如我们能否通过这些方法降低教育不公,虽然也是在教育领域内创造巨大的价值。
二、企业应当如何来做?
短视频做矩阵,有哪些用处呢?
1.让利润倍增
举一个简单的反例:一个图书号,10000粉丝,平均每晚带来的稳定赢利是50,假如有10个这样的帐号呢?
尽管营运十个帐号的成本会有所降低,但比起所获的利润来看,完全很有很大的赢利。
2.降低新品概率
做抖音的人都晓得,涨粉靠新品,残存看日常。新品对一个帐号的价值,是毋庸置疑的。而同一个成功模式下,作品质量相仿,是一个视频点赞超过10000难,还是五个视频点赞超过2000难呢?
3.增加帐号风险
违法、限流,对于抖音创作者来说实乃司空见惯。
不要把猪肉放在同一个篮子里,经济学上知名的「组合投资理论」(不要把所有的资本都投入到一件事情上,应当做空手打算)同样适宜我们的抖音营运。
4、做用户人群细分
在任何一个平台,衡量一个帐号的价值,不仅它本身的粉丝数目,我们还要看转化疗效。用户越细分垂直,帐号的价值越高。
简单的说下矩阵的重要性,接下里在快手平台如何来做?
好多企业在开通抖音快手后,就直接往上面发布广告内容快手什么标题容易热门,这种广告可能是商品推荐,也可能是企业宣传片,但无一例外的是那些广告视频都不会被人看见,不仅自己分享出去。
面对这些情况,不少老总也是奇了怪,如何每晚叫公司职工不停发这么多视频,就是没看到疗效?不是说有智能推荐算法吗?
这种企业老总只知其二不知其一,抖音快手确实采用智能推荐机制,会将特定的内容推荐给特定的人群,但它不可能将广告内容给你推荐出去,除非你有做付费推广。
假如我们不去做付费推广,惟一能获得平台推荐的方式,就是持续发布优质的视频内容。这种优质的视频内容,纯粹是为平台的某类用户构建,并且不能出现任何广告信息。
见到这儿,有些企业老总会认为,视频内容都没有公司的广告信息,就能叫推广?
是的。
这些软广告推广,实际早已将广告信息融入到视频内容中,它是一种潜意识的广告植入。约略没有在内容当中直接告诉用户,但这类内容能影响用户的关注。
只有喜欢这类内容的用户关注了我们的帐号,我们能够在后期的引导中进行转化。为此,企业营运抖音快手这类短视频时,首先想到的,应当是目标用户喜欢哪些样的内容,而不是我想给她们推送哪些内容。
换位思索,当你作为一名用户,你打开抖音快手时,希望听到的是哪些样的视频内容?
正常情况下,我们打开抖音快手刷视频时,都带着娱乐的性质。我们想看一些轻松愉快的视频内容,但是我们来看视频不是为了想买东西,这一点你们要清楚。
我们想买东西的时侯,多数情况会直接去天猫易迅拼多多这样的电商平台,而不是来抖音快手。虽然我们在抖音快手刷到付费推广的商品广告,在当时也不会去选购,除非那种商品非常便宜,而我们正好也须要它。
本质是娱乐的本质,你强制给我推东西,其实内容不会接受,我们开通帐号,是劝说务,来解决用户的痛点,对此而已,如今解问题在针对产品,企业想做好抖音,须要专业的营运,不要老是让职工拍,之后简单的加个文字与特效就是优质视频了。职工很厌恶,也不不下来疗效。
企业必需要清楚,只靠外部达人带货最后一定是价钱战或选品战。假如专注培养一个小号达人,成本太高,且达人不可控。
真正应当做的是,捉住沉淀流量的黄金时间,做店不做人。在快手上构建一个个店面矩阵,销售人员就是主播,在店面中常态化卖货。
快手是一个公域和私域结合得十分好的平台,通过矩阵可以不断地通过公域去获得新粉丝,再通过私域流量去沉淀。
这时再充分借助短视频直播,才能解放销售人员的生产力,让销售就能触达的顾客数目十倍、一百倍地放大。
拥有这一基础矩阵或MCN后,往年的媒介手段都成了“锦上添花”,带来的是更好的疗效。
无论是做campaign,还是做单场卖货投放,就会由于有了完整的MCN体系而形成放大效应。基于这一体系,矩阵才能兜住每一次活动,反复沉淀,提高LTV。
企业实操:短视频社交平台的内容属性:源于逼格,陷于才气,忠于人品。
在这个平台上刚开始会由于一些视觉剌激,去关注一个帐号或看一个作品,这叫源于逼格。但只靠逼格是没有任何价值的,只是把人吸引过来。
所以第二部份是陷于才气。就是你要持续的生产对你们有价值的内容,从而产生信任关系。
最后称作忠于人品。当你营运的帐号不断输出你的内容,本质上就是在构建信任,从而输出价值观。所以最终你的老铁是为你的价值观埋单。
1.属性
心理打算:养成游戏开始,当作自己的社交平台,真实地生活在上边。抒发的内容是带有自己的心血、审美、技能和个人趣味的。
基于算法:除了须要让内容被辨识,还须要让人物属性被辨识。
这么该怎么设定人设?
人设
●简介:性别、年龄、地域、兴趣、态度,生动描画性格(翻双鱼解析大全),一以贯之;用分段,带emoji分隔;禁“抖音”、“微信”字样;开头
第一句是搜索入口,爆光最多;要有呼吁性结语。
●头图:明亮、辨识度、无大片文字,交待背景。
●头像:不用四肢,可用大字,建议真人,风格统一。
●名字:谁(爱称)+在干嘛,带个性特点。好记(语言传播无误),不带日文,无拗口字。
●性格:通常而言,女孩傻白甜或妖艳,女孩小鲜肉、逗趣、真诚,疗效都相对可以。
●表演风格:土话、语调,在正常基础上的夸张。
2.内容
通过算法:目的是被辨识,所以要包装
封面
●竖屏(提高>30%热门率,展示位大;替换封面的小窍门)
●色彩饱和度高
●主体完整易辨识(小图一眼认出)
●场景易辨识
●夸张的一帧,若无单独做,做好封面党
标题
●初级:宋体;不超过8个字;倾斜10-30;系统色:红>蓝>蓝绿>黄>
●高级:自制字体;副标题解释
●与背景色差反应
●疑问句、祈使句、拎出夸张点
人为设计:目的是被喜欢,所以要企划
企划
1.内容类型:泛娱乐类/垂类
2.受众需求:
1)理智需求:有用
如生活秘诀、情感学堂、孕婴宝典、养生秘笈
2)感性需求:有趣
●有颜:纯视觉不建议;
●有才:段子、萌宠诠释、手绘、“卧槽”;
●有情绪:喜怒哀乐有共鸣,动漫、图片故事、人生哲理。例如:纯视觉的萌宠VS带入情绪的萌宠诠释;
●找典范:剖析资源,“拉片子”找到适宜自己的套路。
3.违法
●惩罚后果:限流