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网络 2023-07-14 12:06

看直播,玩游戏,一站式的游乐园

又是一年五五开黑节。这一国民游戏《王者荣耀》发起的游戏社交节庆,总是能在每年秋冬之交掀起互联网的话题高潮。

去年,五五开黑节又有了不一样的景致。诸如歌手张杰5月2日在快手与人气主播天赐主播开黑,就让玩家和粉丝们惊呼“次元壁破了!”

一线歌手与腹部主播组的局,关注度非常给力,#张杰五五开黑节#,#张杰王者直播首秀#,#张杰上路王者#等微博话题共收获超6亿的阅读量,足见此次合作之火爆。

官方数据显示,利用张杰首秀单场直播,王者荣耀官方快手号涨粉超过100万,累计粉丝数破1000万大关,快手游戏主播天赐单日涨粉10万+。

从名星引爆话题,快手平台的主播与资源再一次刷新认知,推进了与腾讯的合作与互动。

周末开黑,有什么看点?

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国庆长假是疫情稳定后的第一个放松时刻,这是吸引用户关注的好时机。《王者荣耀》五五开黑节又是积累数年的游戏社交节庆,快手的游戏直播、社区黏性和强互动参与其中成为一大看点。

互联网时代,吸引注意力最有效的是意见领袖。去年兼任“王者荣耀五五开黑节”守护大使的是张杰,官宣四天内,官微就吸引了超过百万玩家和球迷前来互动。

“意见领袖”不只有名星,对于直播平台来说,主播才是受众最广泛的人物。5月2日,张杰就与快手王者主播天赐开启直播,共同开黑。

张杰也因而获得了“国服第一紧张杨戬”的称号,天赐与张杰在游戏中默契配合。甚至有粉丝表示匹配到了这支奢华阵容队伍,大呼“被打爆了”。粉丝互动热烈的直播取得了良好的疗效。

名星+游戏,名星+直播,主播名星化,近些年,名星与主播的界限在模糊,通过双方的资源和粉丝导流,二者实现了后直播时代的多赢。

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随着技术手段的进步,在明天,不仅名星和主播,游戏参与者还可以是AI。开黑节期间,快手主播们集体组队挑战强悍人机。比起争个高下,不如说降低娱乐疗效的目的占比更大。

无论是人机颠峰交锋,还是张杰与天赐联手开黑,都是快手为五五开黑节提供的打法配合,这些平台资源与游戏社交节庆的有机结合,放大了快手游戏的影响力。

开黑节不是职业比赛,成绩不是第一位,游戏社交与释放娱乐需求才是目的。

主播+名星,开黑电商两不误

在快手过开黑节,有哪些新意?这个问题的答案,须要从快手的资源和平台优势去找寻。

说到快手,不得不提它掀起“双击666”热潮的主播资源。五五开黑节期间,与张杰开黑的快手主播天赐,拥有900万粉丝,张杰在快手有700多万粉丝,在微博粉丝超过7千万,二者同框,推动的是过亿粉丝的关注度。

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张杰+天赐开黑,有效地把张杰粉丝转化成快手游戏用户,许多粉丝在活动时第一次下载了快手。

开黑节期间,快手更加快天赐发布单曲《Weareone》,实现了从主播到娱乐名星业务的破圈。单曲在QQ音乐、酷狗音乐和酷狗音乐上线,得到了腾讯音乐娱乐的资源配合。

直播平台与娱乐圈是瓜分流量的重要阵地,快手粉丝百万的大主播比比皆是,但呈现出多而不精的局面,主播本身的对外形象亟需提高。

而名星则拥有愈加广泛的受众群体和爆光渠道,快手通过颈部名星+大主播联动,有望急剧提高站内游戏用户群规模,并通过主播名星化寻求更大的表现舞台。

据悉,开黑节期间,快手五名人气主播带货《王者荣耀》限量版皮肤,这也不失为游戏+电商的一条新思路。快手具有奇特的内容生态、社区气氛,由此撬动的“老铁经济”蕴藏着巨大的消费潜力。

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依据《2019快手直播生态报告》的数据,快手用户在直播间内选购最多的商品种类分别是乳品啤酒(44%)、面部护理(25%)和居家日用具(10%),游戏皮肤是一个具有潜力的品类。

游戏皮肤此前更多集中在游戏内的商城走私,主要是通过玩家自主选择,此次快手主播卖皮肤,就能借助电商带货专业的产品剖析,帮助用户玩家选购愈发合适的皮肤。

快手发力游戏,还有多少想像力?

实事求是地讲,快手在直播电商带货这件事上,是位资历甚多的“老江湖”。

竞核觉得,快手把售卖乳品啤酒、日用具的带货能力,复用至游戏道具上,只是时间早晚问题。

尤其考虑到快手在游戏直播领域的流量优势。快手官方数据显示,截止2019年11月末,其游戏直播日活达到5100万,游戏短视频日活达到7700万。

得益于短视频+直播的双重形态,3亿日活的流量池和社区生态,快手已捅破了游戏直播日活5000万的天花板。但竞核觉得,快手在游戏上的野心不止于此。

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这次五五开黑节正是快手发力游戏直播的直接彰显,未来快手在主播跨界破圈、与游戏厂商联动方面有望迎来更多动作。

众所周知,游戏直播早已成为宣发游戏的标准配置。快手雄踞超5千万的游戏直播日活用户,未来在游戏发行、联运上的潜力可期。

其逻辑在于,游戏正在成为年青人普遍拥有的需求,存在扩展和转化的巨大潜力。

更抽象地说即:把短视频用户转化成游戏直播用户→游戏直播用户转化成为休闲游戏用户→休闲用户转化成中度游戏用户。

理由很简单,单个游戏直播用户月均ARPU值大约为4.81元,而据伽玛数据,中轻度游戏用户月均ARPU值达到28.1。据悉,后者月均付费率不足5%,而中度游戏月均付费率为8%。

虽然早在2018年末,快手已高调布局自研游戏业务。今年8月,快手自研棋牌游戏《快手爱游斗地主》还登顶iOS免费榜,赶超当时热门射箭续作《王牌战士》和腹部休闲游戏《音跃球球》,并连续霸榜2日。

雄踞庞大的用户基数,有利于快手游戏业务冷启动。社交关系链,则决定了游戏业务能走多远,而前者恰恰是快手的优势。其去中心化的分发思路,打造了浓郁的社区气氛,用户的存留和忠诚度高。

竞核觉得,快手的游戏生态雏型已初具规模,通过游戏中心、快手电丸、游戏直播业务积累下不容轻视的游戏代理、发行能力。

一旦快手未来能在自研游戏业务实现更大突破,它的未来将是星辰大海。

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