电影定档千呼万唤始出来
“魔兽”系列游戏经过22年的时光,依旧让全球数亿玩家为之狂热。同样,没有哪部电影如《魔兽》一般,即便经历了10年的延期,玩家们依然期待不已。早在2006年,暴雪娱乐便公布了《魔兽》大电影的拍摄计划。经过十年的宣传和期待,上映日期一次又一次推迟,最终确定将于6月8日与国内观众见面。
2007到2012年间,《魔兽世界》陆续推出了多款资料片。然而,电影的拍摄过程却充满曲折。2009年,他们与传奇影业达成了合作,但后来因为暴雪对剧本的不满,合作关系破裂。经过多年的波折,最终,《魔兽》电影才得以与观众见面。
全球上映高票房开场
5月26日,《魔兽》电影在全球各地陆续上映,迅速引起了热烈反响。进入5月底,这种热潮已扩散至欧洲多国,影片在德国等地成功夺得了票房桂冠。尽管国内影评人对它评价不高,甚至预测它在美国市场会遭遇票房滑铁卢,但实际票房却早早迎来了爆棚。
影片之所以能取得高票房,离不开庞大粉丝团的鼎力相助。在全球范围内,“魔兽”吸引了超过一亿粉丝。这些粉丝用实际行动表达了对这部期待已久的电影的喜爱,即便电影尚未全面公映,票房成绩也已十分亮眼。
影评人齐唱低口碑论调
影评人对《魔兽》的评价是“粉丝电影”,觉得它的品质不高。《综艺》和TheWrap都提到,影片对非游戏玩家的观众不够友好。《好莱坞报道者》给出的60分是最高评价,评论认为《魔兽》构建了一个华丽的奇幻世界,但缺乏说服力。
影片虽在视觉效果上营造了一个梦幻般的场景,然而在故事内容和观赏性上,并未获得影评人的好评。结果出现了票房火爆而口碑不佳的鲜明对比。
粉丝情怀依旧热情捧场
这位女玩家自2005年《魔兽世界》进入中国后便开始游戏,现在虽已不再玩,但她听说电影评价不好,却表示“不管多烂都要看看”,还邀请了其他人一同观看。卢俊西,这位参加过2005年国服公测的资深玩家,从大学时期就开始对电影改编进行讨论。
姜泽顺网友表示,他并不介意电影质量如何、票房高低,他只是想再次目睹那片大陆的风貌。而阿斯网友则计划和朋友们一起观看午夜的首映,他提到,那些在游戏中忙碌的人,会因“联盟”或“部落”的呼唤而重返艾泽拉斯,这无疑是对粉丝情感的最好诠释。
粉丝经济的极致诠释
这是部22年的经典IP,粉丝们等了整整10年。《魔兽》系列赢得了众多粉丝的支持。《魔兽》电影在某种程度上,是对“粉丝经济”的完美展示。众多玩家因对“魔兽”的喜爱,即便电影评价不佳,也心甘情愿为这份情感投入影院。
这种依赖粉丝情感的消费举动,使得电影即便评价不理想,票房却依然出色。这同时也彰显了“魔兽”这一品牌在粉丝心中的地位以及粉丝经济所蕴含的巨大推动力。
票房与口碑后续发展待察
《魔兽》这部影片目前票房不错,但评价却不太理想。它的未来发展有许多不确定因素。随着影片在全球更多地方上映,票房有可能实现新的增长。粉丝们的支持力度决定了票房能走多远,这一点值得关注。
口碑的好坏会不会对票房产生作用,会不会导致更多人因评价不佳而选择不看电影,这些都还无法确定。另外,电影在视频平台上播放以及后续的二次传播中,口碑又会怎么演变,这也需要我们继续关注和了解。
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